曾構思五個版本!R星3A大作《特工》夭折內幕
在R星全力開發《GTA6》之際,這家屢獲殊榮的公司仍有一個未解之謎:從未正式公布的PlayStation 3獨佔遊戲《特工》,該遊戲的商標在2018年被最終放棄前曾歷經多次續期。
放棄並不意味著R星未曾投入開發,近日,R星前聯合創始人丹·豪瑟接受了採訪,他透露團隊曾為這款間諜驚悚遊戲構思過“約五個不同版本”,並最終得出結論:“我認為這個設定行不通。”

“我們花了大量精力研發多個版本的開放世界間諜遊戲,但始終未能成功。《特工》經歷了大約五次不同迭代。我的結論是:那些讓間諜故事在電影中出彩的特質,恰恰使其難以成為優秀的遊戲作品——除非我能構想出全新的呈現方式。”
儘管官方曾宣布遊戲背景設定於70年代冷戰時期,但豪瑟透露這僅是其中一版方案。“還有一個版本設定在現代……我們為這款遊戲構思了太多不同版本,與眾多團隊進行過合作。”他補充道,“我始終質疑開放世界間諜遊戲的可行性”,這一表態尤為值得玩味,因該作從未被官方宣稱為開放世界類型。
如今已無法考證這會是《俠盜獵車手手》式的開放世界,還是更接近IO Interactive基於詹姆士·龐德系列開發的《007:曙光》。最終,團隊或許決定將資源集中於更重要的項目,正如其放棄《惡霸魯尼2》的決策如出一轍。
