報告稱PlayStation玩家顯著增長 而Steam和Xbox在下滑
幾十年來,PC遊戲市場一直佔據主導地位,玩家數量接近10億,遊戲銷量也超過了主機。然而,一份新報告顯示,PlayStation在遊戲時長方面多年來一直保持著顯著增長。
調研公司Newzoo發布的《2025年PC和主機遊戲報告》顯示,儘管PlayStation不斷發展,但PC和Xbox平台卻只能維持穩定,避免下滑。不僅如此,PlayStation上新遊戲的遊玩率也比老遊戲更高。
索尼的表現如此出色,以至於該報告將PlayStation稱為遊戲行業的“唯一亮點”。
PlayStation在全球遊玩遊戲的數量上有所增長,其中韓國(+52%)、法國(+20%)和英國(+18%)的增長最為顯著。相反,Xbox和Steam在全球範圍內下滑,其中日本和韓國在兩個平台上的跌幅最大。這意味著全球有更多玩家更喜歡在PS這個平台上遊玩遊戲。
此外,PlayStation在2021至2024年間,玩家對各類遊戲的參與度最為穩定。而Steam和Xbox的玩家平均遊玩遊戲數量顯著下降,範圍在6至13款之間。
報告還預測,從2024年到2027年,主機市場將推動遊戲行業7%的增長,而PC市場的貢獻預計為2.6%。
同時,報告指出,PC遊戲收入58%來自微交易,且Steam用戶比主機玩家更傾向於玩非競技類和PvE遊戲。