黑曜石差點做了《阿凡達2》遊戲 CEO想在退休前再開發一個《輻射》

2023-01-21

黑曜石差點做了一個《阿凡達2》遊戲。

黑曜石差點做了《阿凡達2》遊戲 CEO想在退休前再開發一個《輻射》

在接受Game Pressure採訪時,工作室CEO Feargus Urquhart討論了《輻射》系列的未來,同時承認黑曜石曾和詹姆士·卡梅隆的團隊有過接觸。

Urquhart說:“《阿凡達2》剛上映,卡梅隆花了10/15年的時間去做這件事。曾幾何時,我們曾和他們討論過製作一個《阿凡達2》遊戲,我都不記得了多少年前了。可能8年,也有可能是6年了吧。”

“對於卡梅隆,有這些傑作,而對我來說,創造遊戲便是將玩家帶到這些世界中,並讓他們享受一段美妙的時光。我不需要每一款遊戲都成為《阿凡達2》,對吧?”

Urquhart也被問及他是否想要製作另一款輻射遊戲,但他很快就注意到目前還沒有開發中。

黑曜石差點做了《阿凡達2》遊戲 CEO想在退休前再開發一個《輻射》

“我們現在沒有在做這個項目,我們的任務已經被《宣誓》、《Grounded》和《天外世界2》填滿了。我不知道我們什麽時候開始談論新遊戲,也許是在2023年年底。我很想在退休前再做一部《輻射》。我不知道那是什麽時候,我也不知道退休的時間。

如果我們製作另一部《輻射》,我認為這是《輻射》的下一章,而不是最後一章。這就是我感興趣的地方,因為這讓我有一點自由,不必製作那些必須是最令人驚歎的遊戲、電影或書籍。因為如果你對自己或對公眾這麽說,你就會陷入困境。”

“如果我們要做《輻射》新遊戲,對於我們的遊戲,想說的是,我們會喜歡什麽?為什麽我們認為會更好?人們會喜歡什麽?為什麽他們覺得會更好?我們在過去的兩年、五年、十年裡學到了什麽?然後-去創造那個世界。使用PC或主機來製作一個令人驚奇的世界。但要知道,更重要的是故事和人物,以及玩家在那個世界裡可以做的事情。而這就是《輻射》。它是關於給人們提供這個世界的真實表達,讓他們去玩。”

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