曝微軟下調Xbox盈利目標 未來減少只顧賺錢的遊戲
近日知名Xbox內幕人士Jez Corden爆料稱,最近微軟降低了旗下Xbox團隊的盈利目標,目的是緩解Xbox虧損帶來的財務困境。

此前微軟要求Xbox團隊實現30%的利潤率,由於難以達成,不僅裁員了不少員工,也間接影響了Xbox團隊的開發能力,因為必須要開發那些能賺錢的遊戲來完成指標。

目前尚不清楚降低盈利目標對Xbox團隊意味著什麽,但至少現在Xbox有了更大的實驗空間,將不再局限於優先開發那些最有可能盈利的功能或遊戲。
此前Xbox在新任CEO阿莎・夏爾的帶領下,已完成多輪組織架構調整與戰略優化,而此次利潤考核的放寬,無疑是為次世代主機“Project Helix”所做的重要鋪墊。Project Helix將於2027年問世,微軟遊戲部門或許也有機會嘗試一些以往可能無法實現的功能。

