《戰神:勞菲》總監回應果凍方塊批評 能實現很酷的機制

2026-06-10

《戰神:勞菲》公布後,批評聲浪不絕於耳,其中一個被批評的對象就是預告片中出現的宇宙果凍方塊夥伴Phranque,由Jack Quaid配音。Jack Quaid曾主演了《黑袍糾察隊》,飾演休伊(Hughie)一角。Phranque和劍上會說話的絲帶Rue一樣,都因其異想天開的造型而受到批評,被認為不夠寫實。

《戰神:勞菲》總監回應果凍方塊批評 能實現很酷的機制

最近接受採訪時,遊戲總監艾瑞爾·勞倫斯 (Ariel Lawrence) 回應了這個話題。勞倫斯曾參與《戰神》初代遊戲系列的開發,之後短暫加入了拳頭遊戲。她於2021年7月回歸,並發現Phranque(當然還有菲)是創意總監Cory Barlog在為《戰神勞菲》奠定基礎時首先確定的角色。

她還表示,Phranque的立方體造型讓團隊得以實現“超酷”的戰鬥、移動和解謎機制。

她說:“Phranque和Rue都非常重要,他們不僅能作為菲的輔助力量提供戰鬥援助,在跑圖、解謎以及由於其形態所帶來的各種實用功能上同樣不可或缺。因此,對於Phranque這樣一個個宇宙果凍方塊,我們如何在世界的特定部分中去運用他,從設計工作本身的角度來看,絕對讓團隊感到非常興奮。

當我回到團隊時,Corey Barlog最初著手創造的兩個角色就是菲和Phranque。Phranque是最早誕生的角色之一,他一直存在於Everywhen的這個故事中。而且我認為,去採用一個感覺上冰冷無生命、甚至不像個“人”的東西,然後真正去探索我們如何能建立起情感連接、講好故事,並讓你對一個方塊產生感情,這種可能性本身就是一個非常有趣的挑戰和創意概念。當Cory和我聊到這個時,我的反應是:“這真的太讓人興奮了。這是完全不一樣的嘗試。”我認為,其核心在於,它所帶來的那種驚喜感讓整個團隊都為之振奮。而在玩法機制上我們能基於此走到哪一步,同樣是一件超級酷的事情。”

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