眼見不一定為實!推理懸疑解謎遊戲《異病偵探》定檔11月5日
【2026年9月15日 北京】當認知本身成為破案的障礙,真相還能被相信嗎?由獨立遊戲團隊PHOSEPO製作,熱脈遊戲與Smilegate聯合發行的推理解謎遊戲《異病偵探》正式定檔11月5日,將登陸Steam平台與STOVE平台,首發支持簡體中文、繁體中文、英語、日語、韓語。

《異病偵探》是一款融合"本格推理"與"認知異常"的懸疑解謎遊戲。故事圍繞神秘宗教"理"所舉辦的死亡遊戲:只要能"殺人不被發現",便可成為神明、實現願望。遊戲中的角色因各自的認知障礙擁有特殊能力,玩家需通過線索搜集與論辯對決,逐步揭開命案的全貌。該作Demo已亮相釜山BIC遊戲節、2026科隆遊戲展等國際展會,憑借獨特的題材與精良的演出,獲得全球玩家的特別好評與熱切期待。

《異病偵探》的核心特色在於將"病能"與"推理"深度結合。每位角色因所患認知疾病而擁有獨一無二的病能:有人無法辨識人臉,有人的視覺存在盲區,有人的記憶會隨時間扭曲重組……這些病能不僅是角色的特徵,更會直接影響案發現場的樣貌與證詞的真實性。一句看似合理的證詞,可能只是當事人認知扭曲後的"真心話";一處詭異的現場,也許正是病能作祟留下的痕跡。當本格推理遇上認知異常,真相往往比想象中更加意外與顛覆。

作為一支僅由5人組成的團隊,《異病偵探》在美術與演出方面展現出遠超團隊規模的完成度。遊戲採用全Live2D立繪,並結合CG與手繪動態漫畫演出,讓角色與關鍵劇情得到更加細膩的呈現;推理對決與處刑場景則通過不同形式的演出進一步強化戲劇張力。這一製作風格也延續自團隊前作《湛藍牢籠》。
遊戲包含超過50萬字的劇情文本,關鍵場景伴有日語配音,並由專業團隊製作50餘首原創配樂。文本、演出與音樂共同構成了《異病偵探》完整的敘事體驗。

談及創作初衷,製作人小鹿表示:“我一直很喜歡《槍彈辯駁》《逆轉裁判》這樣的推理遊戲,也一直想做一款屬於我們自己的推理作品。但在創作《異病偵探》時,我們不希望只是重複傳統的推理模式,所以嘗試加入異常認知這一設定。玩家面對的不只是‘誰在說謊’,更要思考自己看到的一切是否可信。”
《異病偵探》將於11月5日正式發售,即刻添加Steam願望單。準備好迎接一場關於真相、認知與謊言的推理冒險吧。

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關於PHOSEPO
一支熱衷於講述故事、專注於視覺小說,並致力於打造突破常規敘事系統的獨立遊戲團隊。《異病偵探》是團隊第三部重要作品。
關於熱脈遊戲
熱脈遊戲(Thermite Games)成立於2020年8月,是一家專注精品遊戲發行的年輕品牌。團隊成員來自各大知名遊戲廠商,曾為多款不同規模、不同語種的遊戲項目贏得全球影響力。致力於為世界各地的獨立遊戲開發者提供發行解決方案,旗下已成功發行《霓虹海傳說》、《孤星獵人》、《吾今有世家》等多款不同類型的精品遊戲。
關於Smilegate
Smilegate是一家全球性的遊戲研發與發行企業,總部位於韓國,並於美國、加拿大、中國及歐洲設有分公司。旗下核心王牌IP《穿越火線》是遊戲史上規模最大、最成功的系列作品之一,截至目前PC及移動端注冊玩家總量已突破10億,業務遍及全球80個國家,同時在線玩家數超過800萬,月活躍用戶更達2000萬。欲了解更多信息,歡迎訪問Smilegate.com。
