開放世界生存建造遊戲《心神失控》公布 單人版的《饑餓遊戲》

2025-10-24

Unifiq Games公布了一款開放世界生存建造遊戲《心神失控(Unhinged)》,玩家將陷入一場詭異的企業實驗。《心神失控(Unhinged)》將登陸PC Steam平台,現已開啟封閉測試。

宣布《心神失控》(Unhinged) - 立即加入封閉測試!

一款殘酷的開放世界生存遊戲,擁有史上最複雜的理智系統

大家好!

我是《心神失控》(Unhinged) 的開發者Seyed。這是我做的第二款遊戲,(算是吧……第一款被我親手斃了,實在拿不出手)這款遊戲已經開發了快三年。今天終於正式公布,後續會陸續放出更多細節。

開放世界生存建造遊戲《心神失控》公布 單人版的《饑餓遊戲》

《心神失控》(Unhinged) 到底是什麽?

簡單來說,這是一款第一人稱開放世界生存製作遊戲,你被困在一場企業打造的真人遊戲裡——完全可以把它想象成單人版的《饑餓遊戲》。你的目標有兩個:活下去,並完成試煉。兩者都同樣挑戰極限。

生存機制有什麽特別?

我們的生存機制核心是理智管理:你的一舉一動都會影響大腦化學物質的平衡,你必須盡力維持這種平衡。一旦失衡,你就會“心神失控(UNHINGED)”——說白了就是瘋了,但我們用了個好聽些的詞兒。如果沒能及時恢復過來……那場面可就難看了!

試煉又是怎麽回事?

試煉是一系列遍布整座島嶼的小遊戲和挑戰,設計思路類似於《薩爾達傳說:曠野之息》(Zelda: Breath of the Wild) 和《王國之淚》(Tears of the Kingdom)中的神廟。每完成一項試煉,你就能獲得永久增益效果,用於升級裝備並解鎖更先進的科技。

哪些遊戲和《心神失控》(Unhinged) 最相似?

如果你喜歡以下任何一款遊戲,那麽你肯定也會愛上《心神失控》(Unhinged):

《深海迷航》(Subnautica)

《叢林地獄》(Green Hell)

《森林》(The Forest)

《漫漫長夜》(The Long Dark)

《伊卡洛斯》(Icarus)

《深海擱淺》(Stranded Deep)

《筏上求生》(Raft)

《微小世界生存戰》(Grounded)

什麽時候發售?

2026年肯定沒戲。也許在2027年。希望最晚不要拖到2028年以後。

會有多人模式嗎?

搶先體驗版將僅支持單人模式。如果遊戲反響良好並且社區有強烈需求,我將在1.0正式版中加入多人模式。

現在就能玩到嗎?

測試版本已基本準備就緒,隨後我將開啟一輪封閉測試。立刻報名,鎖定你的資格!

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關於此遊戲

在《Unhinged》這款開放世界生存製作遊戲中,你發現自己陷入了古怪的公司實驗。探索殘酷的開放世界,建造模塊化機器和通過讓人發瘋的考驗,揭開讓你來到此地的可怕真相。

探索

探索一座被高科技行業巨頭控制的複古科幻風島嶼。在島上搜尋資源和製作工具來求生。

建造

建造模塊化機器、建立基地、獲取電力、設計自動化流程和走遍整個島嶼。

生存

保持均衡飲食,奮勇穿過高危生物群落,通過公司的重重考驗,面對各種詭異的東西,以及努力保持理智……不然就要面對精神失常的風險。

遊戲特色:

理智系統:相比吃飯喝水,保持理智是你最為迫切的需求。在生存遊戲史上前所未見的複雜理智系統中,調控你腦中失衡的化學物質。

自成體系的製作:自由體驗各種原料,用它們烹飪、泡茶或合成藥物。無論你因此丟掉小命或取得重大突破,你的技藝都會得到淬煉。

建造裝置:用模塊打造機器、載具和發明。你的奇思妙想越多,就越有可能活下來。

考驗:公司遊戲分散在島嶼各處,是為了考驗你靈活的頭腦。請利用你手頭的各種工具來順利通關。

自動化:建立與管道和傳送裝置相連的基地來實現自動化作業,這樣你就能專心探索和求生。

PC配置

最低配置:

作業系統: Windows 10

處理器: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 2600

記憶體: 12 GB RAM

顯卡: Nvidia GeForce GTX 1660 / Radeon RX 590

存儲空間: 需要 10 GB 可用空間

推薦配置:

作業系統: Windows 11

處理器: Intel Core i5-11600 / AMD Ryzen 5 3600X

記憶體: 16 GB RAM

顯卡: Nvidia RTX 2060 / Radeon RX 5700

存儲空間: 需要 10 GB 可用空間

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