《太空戰士7:重製版》總監未確定系列未來是動作還是回合製
今年《光與影:33號遠征隊》亮眼的表現,將玩家們的目光再次吸引到回合製RPG上。近日《太空戰士7:重製版》總監濱口直樹接受外媒TheGamer採訪,談及太空戰士系列未來走向。

記者詢問他:“《太空戰士》系列未來是否可能回歸回合製”,濱口直樹回答稱:“的確系列新作品《太空戰士7:重製版》《太空戰士16》都是動作類RPG。其實對於這個IP,遊戲如何設計取決於總監本人的決定。因此以後新作究竟是繼續走動作路線還是回歸傳統回合,目前還沒有確定。”

“若你問我的下一款作品是什麽的話,我可以肯定地回答是RPG。至於何種類型,就算不提《光與影》,我們也收到很多希望推出傳統回合JRPG的反饋。故對我來說,我會優先考慮玩家喜歡怎樣的遊戲體驗,這才是最重要的。”

RPG遊戲中回合製與動作的戰鬥選擇一直是玩家熱議話題。此前製作人吉田直樹表示:“開發團隊需要根據作品具體內容來設計”,他指出這是未來製作人或總監要考慮的問題。

