傳PS5 Pro PSSR 2更新1-3月上線 更新幅度巨大

2026-01-13

索尼在PS5 Pro上推出了自家研發的圖像增強技術PSSR ,類似於DLSS和FSR 。但這項技術在推出之初,與其他圖像增強技術相比並不盡如人意,導致圖像質量和性能方面存在明顯的缺陷。

傳PS5 Pro PSSR 2更新1-3月上線 更新幅度巨大

雖然主要技術基於FSR,但其性能遠未達到FSR的水準,但索尼希望通過其下一個版本PSSR 2來解決這個問題。根據最新傳聞,PSSR 2將於2026年1-3月上線,而且更新幅度巨大。

傳聞匯總:

PS5 Pro將於2026年1月至3月期間通過韌體更新獲得 PSSR 2.0

預計更新將在1月至3月之間進行

PS5 Pro將實現與FSR4非常相似的功能

與之前相比,圖像質量和性能將得到提升

之前幀率限制在70-80 FPS左右的遊戲,幀率將會更高

低分辨率的經典遊戲也將被提升到更高的分辨率

還將為開發人員提供新的調試工具

傳PS5 Pro PSSR 2更新1-3月上線 更新幅度巨大

關於PSSR 2

摩爾定律已死採訪了一位開發者,他透露了一些關於PSSR 2的細節。事實上,索尼為PSSR準備的工具比AMD為FSR 3或FSR 4準備的工具還要多。這將是一次巨大的升級,幾乎相當於從FSR 2升級到FSR 4。

更新後的技術將採用一種新的算法,可以降低記憶體佔用並縮短GPU處理時間,從而大幅提升圖像質量。儘管如此,PS5 Pro預計仍將單獨獲得FSR 4支持。

傳PS5 Pro PSSR 2更新1-3月上線 更新幅度巨大

“我(遊戲開發者)有一些關於PSSR的更新要告訴你:

(1) 索尼向我們提供了一個名為“PSML Replay”的應用程序,用於調試 PSSR 引發的各種畫面異常問題。因此,索尼已經意識到目前有多款大型遊戲存在 PSSR 畫面偽影問題,並且正在著手解決。事實上,到現在為止,索尼在 PSSR 方面擁有的工具,甚至已經比AMD在 FSR 3或FSR 4上的工具還多(笑)。

(2) 我們能接觸到的一些文檔中,已經開始提及一個叫 “Multi-Frame Super Resolution 2(多幀超級分辨率2)”,簡稱 “MFSR2” 的東西(在索尼內部,PSSR被稱為 “MFSR1”)。據說,MFSR2 採用了更新的算法,能夠減少對部分輸入數據的需求,降低記憶體佔用,並縮短GPU處理時間,同時(據稱)還能帶來更好的畫質表現。此外,它還使用了一個全新的API。這並不是什麽 “0.5級的小升級”,而是一次非常重大的升級。

(3) FSR 4和FSR 3依然是獨立於PSSR被單獨提及的技術,PSSR將繼續走自己的技術路線。

傳PS5 Pro PSSR 2更新1-3月上線 更新幅度巨大

因此,看起來已經相當明確:PS5 Pro將在2026年獲得改進版的“PSSR 2”,並同時支持FSR 4。這將是一次幅度巨大的升級,而且還能明顯減少遊戲中出現 PSSR 問題的頻率!”

PS5 Pro已經在一定程度上支持幀生成,這要感謝某些遊戲對FSR 3的支持。這或許能為PSSR 2實現該技術奠定堅實的基礎,但大多數開發者並不傾向於這樣做。

總之,PSSR 2計劃於2026年推出,目的是解決當前版本的所有問題。如果實施得當,它確實有可能改變遊戲規則,尤其是在《GTA6》在今年推出之際。

傳PS5 Pro PSSR 2更新1-3月上線 更新幅度巨大

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團