抗戰遊戲《勇氣讚歌》預告 融合RTS和RTT玩法
近日褐雨燕工作室公布抗戰遊戲《勇氣讚歌》首部預告,展示了遊戲畫面和玩法。官方表示目前遊戲處於開發早期階段,所示內容不代表最終品質。
遊戲預告:
單機戰役中,玩家將以班組級指揮官的身份,以斜45度視角俯瞰戰場,指揮一個由3-7名士兵組成的小隊在中國反法西斯戰場上展開作戰,抵禦日寇入侵。你既可以調度整個小隊協同作戰,也可以切換至某一位士兵,親自執行任務突擊、破壞、駕駛載具、構築防禦、潛行偵察……都將由你來決定。
遊戲玩法融合RTS(如《英雄連隊》)和RTT(如《盟軍敢死隊》)的特色,甲彈對抗系統借鑒了《戰爭雷霆》《從軍》等作品,並在操作與節奏上進行了簡化與優化,力求讓更多玩家能夠輕鬆上手,體驗緊張而真實的反法西斯戰爭小隊戰鬥氛圍。
《勇氣讚歌》將率先推出單人模式,會以多個視角,講述中國抗戰戰場上的勇氣傳說,展現全民族英勇抗戰的故事。而多人對抗模式也在同步開發中,計劃在遊戲上線後推出,帶來更加激烈與多樣的戰場體驗。
此外《勇氣讚歌》還將通過更新,陸續加入北非、東線、太平洋等其他戰場的相關戰役。官方希望以中國人的二戰史觀,和中國人的視角,重新表現整場反法西斯戰爭中那份無畏與堅持,並以此打破長期以來國外在遊戲領域對反法西斯戰爭解讀的壟斷。