《影武者2》開發商將棄用自家引擎使用虛幻4

2020-02-21

Flying Wild Hog工作室曾推出過兩款不錯的FPS遊戲:《絕境重啟》和《影武者2》。這兩款遊戲都使用了其自家引擎——Roadhog引擎。然而,似乎該團隊現在決定放棄該引擎轉投虛幻4。

《影武者2》開發商將棄用自家引擎使用虛幻4

正如工作室 CEO Paul Wedgwood在接受WCCFTech採訪時所透露的那樣,開發一個引擎並使用它來開發遊戲是非常困難的。

“我們非常自豪能夠在做遊戲的同時製作和開發引擎。這對我們來說是一個巨大的成功,但這是有代價的。我們需要一個非常大的引擎團隊,而且這競爭非常激烈,因為有CryEngine, Unreal engine, Unity這樣的大品牌引擎。我們看到了與這些史詩級團隊之間的差距,他們創造了全新更酷的東西,為他們的引擎添加功能,而我們的10人引擎團隊只能固守陣地,差距越來越大。所以一年半前,我們決定改用虛幻4引擎。”

值得注意的是, Supernova Capital LLP 之前已經收購了Flying Wild Hog。根據Wedgwood的說法,放棄Roadhog引擎的決定是在這次收購之後做出的。現在工作室可以專注於遊戲開發。

“我認為這是我們在Supernova的幫助下做出的第一個成熟的決定。我們明白工作室之前是被一種情緒所驅動,即我們必須要有一個引擎。但最終他們讓我們明白,我們真正想做的是專注於創造遊戲,實驗性的遊戲玩法,原創的,爆炸性的樂趣。而虛幻4是偉大的,這款引擎十分之靈活,在其中準備原型工作也比在Roadhog老引擎裡輕鬆許多。這樣我們有更多的空間進行實驗性開發。這對我們來說意義重大。”

最後,Wedgwood還確認Flying Wild Hog將會在2020年推出兩款新遊戲。

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