橫尾太郎認為AI正在蠶食工作崗位 年輕開發者身處煉獄

2026-06-19

當下,遊戲行業圍繞AI的爭論已然避無可避。就在昨天,《要塞英雄》開發商Epic Games發布的AI生成美術作品漏洞百出;上周,《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺產》也因使用AI美術招致批評。玩家對這項技術的抵觸幾乎每周都在上演,但大多都石沉大海。

ZA/UM這類開發商仍在堅守立場,但像Rockstar的母公司Take-Two Interactive這樣的行業巨頭,卻在大肆鼓吹AI並公開投入使用,AI的普及已然勢不可擋。

橫尾太郎認為AI正在蠶食工作崗位 年輕開發者身處煉獄

在最新的採訪中,《尼爾:自動人形》製作人、遊戲界傳奇人物橫尾太郎談及了AI的崛起,顯然他對當前的發展趨勢並不看好。

橫尾太郎是業界公認的創作鬼才。他打造的《龍背上的騎兵》《尼爾》等系列作品,收獲了同行開發者與玩家的一致讚譽。而他對於人工智能的看法,也同樣極具個人風格。

在日本遊戲雜誌創刊40周年的專訪中,橫尾太郎被問及“未來想要挑戰什麽,以及想對遊戲創作者說些什麽”,他的回答十分深刻。

“我沒什麽遠大的理想,就這麽一路走到了現在。我沒有想做的事,沒有想探求的答案,也沒有想傳達的理念,就這麽靜靜等著自己化為塵土的那天到來。”他開篇說道,“嗯?遠處朝我跑來的是什麽?哦,是年輕的遊戲開發者啊。該來的還是來了——AI不斷蠶食工作崗位,所有人爭搶僅剩的飯碗,如同身處煉獄。而這片苦海,終究也會有乾涸的一天。”

“AI不斷蠶食工作崗位,所有人爭搶僅剩的飯碗,如同身處煉獄。”

這已經不是橫尾太郎第一次表達類似觀點。他此前就曾預言“AI會讓所有遊戲創作者失業”,而如今看來,他的擔憂正前所未有地接近現實。

在《Fami通》的專欄中,橫尾太郎還提到《ICO》與《斑鳩》是他心中的兩款神作,稱這兩部作品“太過完美,我甚至生不出複刻的念頭”。他還表示自己對參與過的所有項目都同等喜愛,隨即又自嘲道:“但這不就等於我其實什麽都不愛嗎?”

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