神谷英樹:遊戲保存比區分實體版數字版更重要
近日Clovers工作室聯合創始人、《魔兵驚天錄》製作人神谷英樹,針對索尼即將逐步淘汰實體遊戲光碟一事發表看法。神谷英樹如今已全部購買數字版遊戲,理解行業走向全數字化的趨勢,但他呼籲版權方承擔起遊戲保存的責任。

“我現在已經不買任何實體遊戲,入手的全部遊戲都是數字版本。看到索尼的這個決定,我的想法是:好吧,行業大概就是朝著這個方向發展。”
神谷英樹表示,真正的危機不是光碟消失,而是大量經典老遊戲因為硬體迭代,徹底無法在新設備運行。版權方無論通過實體還是數字方式,都要保證老遊戲能夠留給後世玩家,遊戲文化的傳承優先級高於載體形式。
“正如大家所見,現在已有大量經典老遊戲,完全無法在現代硬體上運行。我希望IP版權方能夠意識到這件事,持續將這些老作品帶給後世玩家。這不單單關乎遊玩本身,同樣事關遊戲文化,要讓遊戲文化可以持續傳承、不斷成長。所以對我來說,重點不在於遊戲以實體還是數字形式推出,關鍵在於遊戲本身要能夠被留存下來。”

神谷英樹以Hamster的街機移植合集作為正面案例。同時也坦言實體藏品擁有獨特人文價值,他珍藏著岩田聰簽名的FC原版卡帶,這類體驗在純數字時代將很難複現。
Clovers另一位創始人小山健人也感慨,實體遊戲收藏、翻閱實體遊戲盒帶來的情感體驗令人不捨。遊戲歷史基金會也已經發出倡議,行業需要為數字時代的遊戲長期保存尋找可行方案。
