《命運狂奔》重回開發軌道 因為唯一一位開發者出獄了
2025年1月,沉浸式射擊遊戲《命運狂奔》(Fortune’s Run)的單人開發者宣布,因本人被判入獄,遊戲的開發工作將無限期暫停。儘管Dizzie從未透露這起事件的具體細節,但她表示,一切都源於她在成為遊戲開發者之前的那些年,“過著截然不同的人生”,曾是“一個極度暴力的人”;而過往的經歷最終找上門來,她被判處三年監禁,這是“為自己的行為付出的代價”。而僅僅一年多之後,Dizzie在Steam發布了全新公告,稱假釋委員會已批準她出獄,她已經回歸這款口碑極佳的搶先體驗遊戲的開發工作。

“各位,好消息來了!”Dizzie寫道,“這篇Steam公告,我終於不用再對著監獄電話口述,而是能用電腦親手敲出來了!”
這位開發者延續了她一貫張揚跳脫的風格,給公告加的副標題是“第一季結局的懸念迎來了平平無奇的收尾,Dizzie終於從監獄裡解放出來了”。至於她為何能這麽早出獄,個中緣由很難用三言兩語說清,這裡直接引述她的原文:
“長話短說,這一年裡,一群仇視跨性別者的蠢貨一直在顛倒黑白、惡意抹黑,他們硬是給我扣上了——我直接引用我檔案裡的原話——‘未能掌握任何有助於實現戒酒戒毒的核心能力’的帽子。結果假釋委員會覆核了我的案件,當場就批準我出獄了。好耶!這系統居然真的管用!這段經歷從頭到尾都糟透了,也讓我徹底看清,這個國家裡沒一個人是認真做事的,但咱們就別揪著這事不放了。那都是去年的老黃歷了,現在該乾正事——做!遊!戲!了!”
Dizzie表示,她目前住在中途之家,而此前的聯合開發者Arachne已不再是團隊成員(對方在這一切發生之前就已離職),因此想要重啟《命運狂奔》的開發,她還有大量的統籌工作要完成。“我需要重新梳理開發排期,想辦法把原本由她負責的內容進行刪減調整,這樣我才能一邊做質量檢測,一邊推進開發,最終推出正式版本。”Dizzie寫道,“是時候做個負責任的成年人了,不能再花好幾個月去做什麽焊接小遊戲,得讓大家真正玩到1.0正式版。”
她的計劃是,在六個月內推出這款融合了複古風格爆射射擊與沉浸式模擬元素的遊戲的新版本,一年後推出帶正式版本號的完整發行版。不過她也表示,這些都只是初步預估,畢竟她“才出獄72小時,還在適應階段”。
在服刑期間,這位加拿大開發者曾控訴,“警察把滅火器的乾粉噴進了我的嘴裡,還逼我咽下去”。她還在“入監待分配區”待了六個多月,這意味著她無法使用監獄的常規設施,包括戒毒康復、心理診療、教育或勞動項目。“在那裡除了打架和吸毒,無事可做,而這兩件事我都幹了。”她在一份轉錄的更新內容中寫道,“這讓我身上那些好不容易改掉的壞毛病,全都回來了。”
顯然,Dizzie在獄中還在紙上用C++語言編寫了一款肉鴿遊戲,目前正在考量這款遊戲是否值得推出:
“這款遊戲的核心設定是,你扮演一株寄生蘑菇,可以寄生在屍體上,還能肢解被擊敗的敵人,把他們的身體部位嫁接到自己身上,以此作為核心裝備系統。遊戲裡還做了眼球的液體密度模擬。我當時真的閑得發慌。對了,我還在監獄牢房裡凌晨3點,在紙上寫了一個基於距離場的體素切片OpenGL渲染器,這事我提了嗎?這一年過得可真夠離譜的。”
