《終結者2D:NO FATE》預告 遲到了三十多年的遊戲

2025-03-01

《終結者2D:NO FATE》最近作為對詹姆士·卡梅隆1991年科幻經典之作的一款全新複古風格改編遊戲亮相。首支預告片將絕美驚豔的像素藝術與源自《魂斗羅》《潛龍諜影》和《戰鬥蛙》等遊戲的經典遊戲機制相結合,而開發商Bitmap Bureau在複古遊戲領域的豐富經驗,也讓這款橫向卷軸動作遊戲備受關注。

《終結者2D:NO FATE》預告 遲到了三十多年的遊戲

《終結者2D》定於9月5日在PS5、PS4、NS、Xbox Series X、Xbox One以及PC平台上發布,它將《終結者2》中的精彩大場面改編成了一款橫向卷軸動作遊戲。玩家扮演T-800,在射擊和近身格鬥場景之間來回切換——當然,其中還包括一場在酒吧裡的打鬥場景,玩家操控的是全身赤裸的施瓦辛格。遊戲中還有駕駛關卡,靈感來源於《戰鬥蛙》中著名的高速摩托場景,玩家要在敵人試圖追捕你的同時,躲避不斷襲來的障礙物。

當玩家扮演莎拉·康納時,遊戲似乎變成了潛行與射擊相結合的玩法,有點像橫向卷軸版的《潛龍諜影》,而且玩家還會時不時地被T-1000跟蹤。或許最有趣的是那些設定在未來的關卡,玩家將扮演約翰·康納,以《魂斗羅》式的跑轟玩法,帶領抵抗軍對抗機器人。Bitmap Bureau在推特上特別提到,《魂斗羅3》以及“《電梯大戰回歸》《霹靂神兵》《忍者外傳》《午夜抵抗》等眾多遊戲的元素”都是他們的靈感來源。

預告片:

“我覺得這就像是一封寫給上世紀八九十年代街機遊戲的情書,” 設計總監兼程序員邁克·塔克在一則製作花絮視頻中解釋道,“我們覺得這才是我們年輕時本該擁有的《終結者2》遊戲。”

多年來,Bitmap Bureau一直專注於製作複古風格的動作遊戲。他們最著名的作品可能是《異形危機》,這是一款融合了《異形》和《超級電視大挑戰》元素的射擊遊戲,不僅登陸了現代遊戲平台,還在從世嘉MD/Genesis到世嘉DC、任天堂64以及Game Boy Advance等眾多複古遊戲機上推出。《終結者2D》顯然是使用了與製作《異形危機》相同的工具開發的,這使得它相對容易移植到複古遊戲機上,而且開發團隊在推特上表示,他們 “很快就會發布關於複古遊戲平台的進一步消息!”

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