《潛龍諜影》類遊戲《黑色國度》12分鐘實機 虛幻5引擎

2025-08-26

由Motion Blur採用虛幻5引擎打造的潛行新作《黑色國度(Black State)》,在科隆展上提供了DEMO試玩,外媒IGN帶來了該作的12分鐘實機試玩以及試玩報導。IGN在試玩報導中稱《黑色國度》是一款受《盜夢空間》啟發的子彈時間科幻故事射擊遊戲,畫面驚豔。

IGN前瞻報導:

今年夏初時,《黑色國度(Black State)》憑借一款畫面驚豔、類似《潛龍諜影》的預告片首次亮相時,一些人對其遊戲的可信度產生了懷疑:它會不會只是一個為了展示NVIDIARTX光追技術而拚湊出的技術DEMO?還是說,它又是一個“看起來好得不像真的”的項目,注定步《浩劫前夕(The Day Before)》的後塵?不過,在我親手試玩過《黑色國度》之後,我可以很高興地告訴大家:它不僅確實是一款遊戲,而且還是一款充滿爆炸性血腥動作與電影感科幻風格的潛力之作——擁有養眼的畫面和充滿樂趣的物理引擎。

《潛龍諜影》類遊戲《黑色國度》12分鐘實機 虛幻5引擎

試玩一開始,我操控的是一個身穿潛行戰鬥服、留著長髮的男人,他正身處一艘貨船之上。很難不讓人想起《潛龍諜影2》開場時的片段:你在甲板上潛行,欣賞著船體的金屬反光與翻騰的海水。遊戲開發商、土耳其工作室Motion Blur的導演Omer Faruk Gungor不斷強調本作的圖形表現,而他確實有理由這麽做——這遊戲畫面相當驚豔,在我大約20分鐘的試玩過程中,光彩耀眼。更令人意外的是,它的性能表現同樣出色——即便開啟光追,幀率也幾乎穩定在60以上;在非戰鬥場景下,基於RTX 4080的測試機甚至能穩定在140幀。

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不過正如我說過的,也是Gungor反覆強調的——《黑色國度》絕不是一個技術DEMO,而是一款野心巨大的劇情向動作遊戲。登上甲板後,我進入了船體內部的一道鐵門,而正是這時,遊戲的野心開始展現出來。在《黑色國度》中,門並不是通向相鄰房間的普通通道,而是連接到完全不同場景的門戶。比如,從貨船的厚重大門跨進去,我立刻就置身於一座博物館——光亮的木地板、無暇的玻璃展櫃與之前的海上鋼鐵世界形成了鮮明對比。希望這種設計不僅能製造敘事懸念,也能帶來跨場景的關卡創意。

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至於故事,Gungor透露得很少,只是暗示這是一段科幻冒險——可能一開始會刻意讓人感到困惑,但最終會通過線性劇情將這些“門戶世界”串聯起來。他提到《盜夢空間》是主要靈感來源,而在試玩過程中我也確實能感受到這種既視感。不僅如此,遊戲的氛圍和玩法中也有不少讓我聯想到諾蘭的《信條》:射擊與近身格鬥的結合,敵人則是全副黑色裝備的特戰小隊。

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然而,《黑色國度》實際玩起來更接近Remedy那種高強度動作,而不是小島秀夫的“戰術諜報動作”。試玩中的第一次戰鬥發生在博物館走廊,一支敵人小隊從天而降,而牆上懸掛的文藝複興肖像似乎冷眼旁觀著這場血腥混亂。此時我立刻選擇使用子彈時間——這一功能有冷卻限制,但頻率足夠高,可以在多數戰鬥中反覆使用。視覺效果和操作體驗都極佳,就像在《馬克思·佩恩》初代中那樣,在四分之一速率下從掩體中翻滾而出,將一陣子彈傾瀉到毫無抵抗的敵人身上。

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試玩提供了四種武器,讓我能在“高雅”的環境中製造徹底的破壞。除了常規的手槍和突擊步槍外,還有一把近距離能直接打掉敵人肢體的強力霰彈槍,以及帶科幻色彩的“聚能槍”。這件能量武器能將電流注入敵人體內,延遲一瞬後將其炸成一灘血肉殘渣。尤其配合子彈時間使用時,你能慢動作欣賞血骨飛散的“優雅”畫面——惡心,卻令人上癮。

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除了槍械,試玩中還能用上一些小工具。其中有類似《全境封鎖》追蹤地雷的裝置——能自動爬向敵人並爆炸或電擊;還有一款電荷版本,可以在後續劇情中有效對付機器人敵人。

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試玩的尾聲發生在一間隱藏在《蒙娜麗莎》畫像背後的秘密實驗室。這裡幾乎匯集了《黑色國度》的全部靈感:有點像《潛龍諜影》的實驗科學;像《量子裂痕》裡全副武裝的科研人員;還有《信條》般冷酷編排的暴力場景。這一關卡設計成了一場大規模戰鬥,十餘名敵人從四面八方圍攻,逼迫我靈活使用手中所有武器與道具。如果後續戰鬥也能保持這種結構和張力,《黑色國度》無疑會成為一款超越“扎實射擊”的作品。

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戰鬥的結果是一片血肉橫飛,白色的實驗室表面被染得觸目驚心。Gungor提到的另一靈感——昆汀·塔倫蒂諾式的暴力美學——也在這裡展現得淋漓盡致。比如,當敵人在近距離吃下一發霰彈時,會被轟得像《被解救的薑戈》終幕那場血腥槍戰一樣,整個人飛過半個房間。

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由此可見,Motion Blur的目標極高,而從目前的試玩來看,《黑色國度》在基礎玩法上已經展現出強大潛力。接下來,就要看它是否能通過關卡設計繼續挖掘“跨場景切換”的概念,並讓玩家工具逐漸進化。劇情部分依然是個謎,我還無法確認Motion Blur的敘事功力是否能和它在戰鬥上的表現匹敵。但哪怕正式發售還要等很久,我已經抱有相當的期待了。它的亮眼首發預告片最初只是引起了我的好奇,而在親自試玩之後,憑借科幻設定、殘酷卻帶著美感的時間操控戰鬥,以及驚豔的畫面表現,《黑色國度》已經牢牢抓住了我的注意力。

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