PS6物料清單成本接近1000美元 延期發售可能性不大
大約就在三個月前,知名AMD爆料人Kepler_L2曾表示,PS6目前的物料成本約為760美元,暗示索尼可能在初期補貼下以699美元的價格出售。僅僅幾天后,另一位知名爆料人摩爾定律已死也給出了非常接近的數字——743美元。
然而,零組件危機幾乎每周都在惡化。我們看到,Valve被迫將Steam主機以1049美元的價格發售,比最初設定的價格高出約300美元;微軟也不得不再次大幅提高Xbox Series S和Xbox Series X主機的價格。

正是在這種複雜的經濟形勢下,Kepler_L2在NeoGaf論壇上發布了一篇帖子,帶來了另一則壞消息:PS6的物料清單自發布以來上漲了約200美元,因此非常接近1000美元的心理門檻。
這位爆料人還分享了更多細節,並認為對於索尼而言,推遲主機發售已經不再是一個合理的選擇:
如果記憶體和存儲組件的價格持續上漲(而目前看來很可能如此),那麽推遲發售就毫無意義;而如果這些價格能夠穩定下來,那麽推遲發售也毫無必要。
他進一步表示,以目前的情況來看,對於消費者而言,最理想的情況或許已經變成了——一台僅提供數字版、售價999美元的PS6。
順帶一提,Kepler_L2還認為,按照目前的發展趨勢,PS5和Switch 2未來可能還需要迎來新一輪漲價。
此外,他還透露,OLED版本的PlayStation Portal預計仍將在今年晚些時候推出。
當然,主機遊戲玩家都心知肚明,沒有任何一款主流家用機的首發價格達到或超過1000美元。索尼自己最接近這個價位的一次,是2006年PS3令人怎舌的599美元首發,這也直接導致了該世代主機開局不利。
如果PS6真的以999美元起售,那麽它將徹底打破遊戲主機行業長期以來的價格天花板,而且根據Kepler_L2的說法,這甚至已經是“最樂觀的情況”。
當然,微軟代號為Project Helix的下一代Xbox主機,也將面臨完全相同的問題。
問題在於,鑒於目前整個行業硬體和軟體的價格上漲,尖端遊戲是否注定會成為富人的專屬愛好。如果真是如此,那將非常令人遺憾,而且很可能導致市場多年來首次萎縮。
