《要塞英雄》開始為NPC加入AI語音 即將推出對話功能

2026-07-18

《要塞英雄》即將推進NPC AI生成語音的上線計劃。

Epic Games宣布,目前已為遊戲內36個現有角色配置了統一的語音與人物設定,這些設定在角色作為NPC登場時生效,後續還將覆蓋更多角色。

這意味著,玩家在創作者自製島嶼中遇到這些角色時,若創作者開啟了大語言模型驅動的NPC功能,角色就會用AI生成的語音與玩家對話。

《要塞英雄》開始為NPC加入AI語音 即將推出對話功能

這項更新主要為Epic即將推出的“對話”功能鋪路,該功能計劃於本月底結束測試階段,7月30日正式上線。

功能正式上線後,《要塞英雄》島嶼創作者可以添加自定義的AI驅動NPC,這些NPC能夠與玩家進行實時對話,技術支持來自谷歌Gemini AI與ElevenLabs的Eleven V3。

今年4月首次公布對話功能時,Epic曾表示:“創作者無需再為島嶼內的角色編寫對話樹,該功能可以將NPC轉化為AI驅動的角色,能夠與玩家進行無腳本的對話與互動,擔任任務發布者或旁白等角色。”

“你只需通過簡單的提示詞設定角色定位——包括思維方式、知識儲備與行為模式——再為其挑選符合人設的語音即可。”

本次涉及的36個角色均為《要塞英雄》原創角色,例如魚乾、海莉·斯凱、抱抱隊長與幻世;其中17個角色的語音與人設已由Epic官方固定,玩家“開箱即可體驗到符合預期的聲線與反應表現”。

Epic表示,每個角色的AI語音都“基於獨立專業演員的配音采樣訓練而成,這些采樣專門用於開發者自製島嶼場景”。

“相關演員已同意將自己的配音用於訓練語音模型,為這些大語言模型驅動的《要塞英雄》角色生成對話內容。我們下一步將與相關行業協會,以及曾參與《要塞英雄:大逃殺》配音的角色演員合作,探索讓原版語音覆蓋整個《要塞英雄》生態的可能。”

《要塞英雄》此前就曾試水AI語音功能,效果褒貶不一。去年的某個賽季中,遊戲加入了達斯·維達聊天機器人,玩家可以與該角色互動,角色會用已故演員詹姆士·厄爾·瓊斯的標誌性聲線回應玩家。

這自然也引發了玩家試圖突破聊天機器人限制的行為,他們會誘導維達說出髒話或其他不當內容。

Epic表示,瓊斯的AI語音已獲得其家屬授權,但美國演員工會(SAG-AFTRA)對這種做法提出批評,認為該工具擠佔了其他演員的工作機會——原本可以由其他演員為遊戲版的維達配音,此前的系列遊戲中就有專門的配音演員飾演該角色。

目前尚不清楚,Epic所說的“獨立專業演員”提供配音采樣,是否意味著這些演員不屬於SAG-AFTRA或其他任何演員工會。

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