震驚!過去十年PC遊戲收入是主機的兩倍多

2025-01-27

根據Epyllion的最新報告,PC遊戲在過去十年裡主導了主流市場。

震驚!過去十年PC遊戲收入是主機的兩倍多

傳統觀點普遍認為,視頻遊戲市場在產品發布方面始終青睞主機平台,因為PC版本通常會在主機版發布幾年後才上線。但儘管如此,PC遊戲依然在競爭中取得了巨大的進展。

根據Epyllion的報告,PC遊戲的消費者收入份額在過去幾年增長了20%,而主機平台的收入則處於“停滯”狀態,這反映了兩個平台間的不同興趣趨勢。

震驚!過去十年PC遊戲收入是主機的兩倍多

2011年以來,全球消費者在電子遊戲上的消費比例,移動端毫無疑問是大頭,其次是PC,然後才是主機

數據表明,儘管這兩個平台多年來都呈指數級增長,但PC遊戲的增長勢頭明顯更強,收入數字也足以證明這一點。過去十年裡,PC遊戲的收入是主機平台的220%,這一點非常令人驚訝,尤其考慮到普遍觀點認為主機在整個遊戲產業中的貢獻更為突出

Epyllion分析認為,PC平台的增長歸功於其相較主機的“複合優勢”和更加互動的遊戲環境,這包括向下兼容性以及對遊戲性能的更大控制。此外,主機銷量的疲軟也是導致這一局面的因素之一,正因如此,PC遊戲在過去幾年,尤其是自2021年以來,取得了更加快速的進展。

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