Steam新品節AI內容數量太多引詬病 佔比竟高達五分之一
Steam新品節向來是獨立遊戲寶藏的金礦——至少通常如此。過去我總靠它發掘讓人沉迷的複古射擊與恐怖佳作,比如西部風格的《Golden Chambers》、受ASCII藝術啟發的《Repose》,但最近它卻成了充斥著AI粗製濫造內容的雷區。
據GamesRadar+報導,本屆新品節本周上線的8600個試玩Demo中,有近1700個使用了AI生成內容,佔比高達五分之一。過去這幾天本該是玩家盡情探索各類獨立遊戲、把心儀新作加滿願望單的開心時刻,如今卻變成了一場磨人的拉鋸:“這遊戲看著好棒!哦,用了AI啊。”

現在開發者必須公示AI使用情況,但這份聲明只是商店頁最底部一行不起眼的小字。因此,要是想在新品節避開這1700個使用AI的Demo,你就得挨個仔細核查每一款感興趣的遊戲。整個過程繁瑣不堪,讓這場本該熱鬧慶祝獨立遊戲行業蓬勃發展的盛會失色不少。
有這種不滿的遠不止我一個。Twitch主播傑夫·法布爾就在X平台發文,稱“本屆Steam新品節的AI內容數量離譜得過分”,呼籲平台加入可視化標識與篩選功能。他補充道:“說實話我找了半天都沒找到聲明在哪。我本來在右側關鍵詞和標簽區找,這個標識就該放在右側,放在頂部遊戲描述的前面。”
Valve其實有不少方案能讓標識更醒目。最先想到的就是在遊戲封面上加個醒目的AI標簽,玩家不用點進商店頁就能一眼分辨。另一種方案正如法布爾建議的,Valve可以把AI聲明放在描述上方,或是和關鍵詞、標簽放在一起,這樣滑鼠懸停在遊戲上時,預覽窗口裡也能看到。
但最理想的方案,是像過濾成人遊戲一樣,加入篩選功能讓玩家可以直接屏蔽所有使用AI的開發者。所有使用AI工具的作品都會從搜索結果中隱藏,讓玩家能像AI生成內容還沒泛濫平台時那樣,安心逛新品節。當然,這其中也需要考慮細節問題,比如像《光與影:33號遠征隊》那樣,遊戲是否已經移除了AI生成素材;以及AI工具的具體用途——是用來寫代碼、生成美術,還是像《Arc Raiders》那樣替代配音演員。無論篩選功能以何種形式呈現,推出一系列精細化篩選選項都會倒逼開發者提升透明度,這總歸是件好事。
垃圾遊戲泛濫是當前數字商城的普遍頑疾,Steam也一直深受詐騙、惡意軟體與山寨作品的困擾。AI生成內容不過是平台整治劣質內容的打地鼠遊戲裡又一個新類別,玩家早已忍無可忍。新品節本該是扶持獨立開發者、為他們提供曝光的舞台,這1700款AI生成遊戲卻讓它變成了一場糟心的體驗。顯然,現狀必須有所改變了。
