吉田修平認為索尼次世代PS6不能僅靠畫質吸引玩家
一位前PlayStation高管、同時也是行業傳奇人物認為,即將推出的PlayStation 6若想吸引玩家,僅靠更出色的畫質遠遠不夠。
目前,PS6的具體細節仍處於保密狀態,外界只能依賴傳言與報導了解相關信息。據馬克·塞爾尼透露,這款新主機將重點發力機器學習與光線追蹤技術——這也是索尼目前官方公布的全部信息,其余內容均來自爆料。而這位前PlayStation負責人則表示,僅靠畫質無法成為主機的唯一優勢。
	
10月初,吉田修平做客Skill Up頻道的播客節目,談及索尼的下一代主機。儘管PS6尚未正式發布,但這位前品牌負責人指出,PlayStation總經理西野秀明需要制定一套策略,讓PS6區別於PS5。他認為,如今單靠畫質已不足以打動玩家,因為不同設備間的畫質差異已幾乎難以察覺。
“如今的畫質已發展到一個階段:除非將帶光線追蹤與不帶光線追蹤的畫面、不同幀率的畫面放在一起對比,否則就連我都難以分辨差異。在我看來,PlayStation不能再沿用過去的思路——僅靠提升畫質性能來提供高端體驗。這種方式如今面向的閱聽人太小眾了。”
索尼此前已展現出對“打造差異化特色”的重視。DualSense控制器便是絕佳例子,它不僅能影響遊戲設計,還能改變玩家的遊戲體驗方式。《宇宙機器人》的總監也曾提及這一點,並將這款新控制器與SSD一同列為PS5最具辨識度的特色之一。
因此,外界預計索尼在PS6上會推出超越主機“原始性能”的新亮點。微軟似乎也在采取類似策略:薩拉·龐德近期將Xbox Magnus描述為一款經過精心打磨的高端設備。據內部人士透露,這款新Xbox的售價將超過1000美元,而PS6的定價則約為600美元。

 
		                     
		                     
		                     
		                     
		                     
		                     
		                     
		                    