黑曜石解釋為何選擇讓微軟收購 就是因為工作室缺錢

2019-02-28

微軟為了加強自己第一方遊戲的陣容,這幾年一直在大肆收購工作室,其中就有黑曜石。但為何黑曜石願意被微軟收購?近日,黑曜石首席執行官Feargus Urquhart接受外媒採訪,談到了工作室為何選擇加入微軟的原因,一起來看看吧!

黑曜石解釋為何選擇讓微軟收購 就是因為工作室缺錢

Feargus Urquhart說:“作為一家公司,在經營自己業務時,我們必須要做出選擇,而這個選擇肯定會和資金有關。我們公司有一百六七十個人,而我們在2018年年初就在考慮這問題了——我們該往哪兒走?我們要怎麽走?如果我們想要4000-7000萬美元的資金來製作下一款大作,要從哪獲得這筆錢?於是我們找了許多發行商,和他們都談過,但作為一家獨立開發商,這真的很難,我們的人也越來越少。”

黑曜石解釋為何選擇讓微軟收購 就是因為工作室缺錢

“所以我們必須要思考的一件事就是:我們是否改變了這家公司?我們不是要努力製作大型RPG嗎?我們是否已盡力去爭取那些發行商的投資了?我們是要從某公司那獲得投資,還是想要被收購?2018年開始,我們也不知道自己會走向何方,當然了,最終結果是我們被微軟收購了。但我們終於可以做我們15年前就準備開始做的事情了。”

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