日漫正統在歐洲?經典複古二次元獨遊《地獄公主》現已EA上線

2026-07-17

由葡萄牙獨遊團隊AstralShift開發,擁有經典複古日漫畫風,結合卡組構築與敵潮生存玩法的幸存者like遊戲《地獄公主》,現已在Steam平台EA上線,早期搶先體驗版本暫時包含兩章內容,國區售價38元。

日漫正統在歐洲?經典複古二次元獨遊《地獄公主》現已EA上線

雖然目前還處於早期搶先體驗版本,但《地獄公主》憑借鮮明純正的傳統二次元風格,試玩DEMO在Steam表現亮眼,僅試玩期間便獲得了700+條特別好評的優秀成績。

遊戲背景取材自意大利詩人但丁·阿利吉耶裡創作的敘事長詩《神曲》,角色全員娘化為美少女。劇情緊跟《神曲》原作結局,本該已經抵達天國的但丁莫名又回到了地獄,並且失去了這一路的記憶。為了解開內心的疑問,但丁在維吉爾與貝雅特麗齊的引導下決定再次殺出地獄,重新去往天堂……

改編的神話,抗爭的命運,傳說的角色,至潔的情誼,啊~沒錯,小時候電視點播台放的動漫,就是這種熟悉的感覺!

日漫正統在歐洲?經典複古二次元獨遊《地獄公主》現已EA上線

日漫也從歐洲文藝複興?

雖然在國內知名度還不算高,但《地獄公主》的葡萄牙製作組AstralShift,早就以一股純正「二次元發燒友」的氣質,被少部分玩家所認識。

憑借自己獨到的審美,AstralShift的美術音樂資源別具特色,製作組曾在2023年發布過《化妝鏡~黃金之夢》和《Little Goody Two Shoes》兩款二次元風格恐怖冒險類型作品,均獲得了特別好評以上的優異口碑,更讓喜歡這種經典複古動漫風格的玩家大呼過癮。

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都說動漫宅才懂動漫宅,AstralShift對二次元風格的理解呈現在氣質上。此前他們的兩款作品不僅懷舊2D畫麵包裝精致到令人陶醉,遊戲OP味道也是正到不能再正,仿佛讓人看到了平行世界線中另一種詮釋的《薔薇少女》。

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當然,團隊這一鮮明的創作風格也延續到了《地獄公主》。光看遊戲的美術,很清晰便能感受到一股撲面而來的時代氣息 —— 它沒有刻意去模仿具體某一部經典作品,但卻把日式二次元黃金時代的諸多審美要素融入其中,讓人一眼便能看出製作組對那些昔日佳作發自內心的喜愛。

初看色彩氣質,有玩家也許會聯想起「豬股睦美」老師所畫的《傳說》系列角色,而觀察服裝細節,似乎又有些由貴香織裡《天使禁獵區》的痕跡,仔細複看幾眼,還覺得筆觸間似乎有幾分Clamp《魔卡少女櫻》的神韻。

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在此之外,二次元濃度的連攜發力,還少不了渲染氛圍的音樂。AstralShift對「二次元幻想歐洲風格」一直有著自己的透徹理解和優秀品味,其前兩作《化妝鏡~黃金之夢》和《Little Goody Two Shoes》的音樂都頗受玩家好評。

這點在《地獄公主》的主菜單界面就已足夠有說服力 —— 循環漸變的沉重節律,宛如將墮入地獄的畫面具象化,緊湊鼓點猶如無盡惡念一樣步步緊逼,接著一段輕快的鋼琴主旋律響起,那是女主角但丁的勇敢腳步,管風琴寓意強敵已經尾隨而來,就在緊要關頭,代表同伴與祝福的小提琴悅然響起,漸漸與鋼琴的點綴交匯一體……相信一些被戳到的朋友聽到便會脫口而出:太對了,就是這個味兒!

從製作組對二次元一貫的追求來看,也難怪他們會專門請出「黑童話」題材音樂至尊的Mili,來給遊戲打造主題曲《Not my Paradiso》了。

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簡潔易上手的故事驅動玩法

在近年變得越來越複雜的幸存者like品類作品裡,《地獄公主》的玩法相當輕量化,非常適配現今部分玩家想輕輕鬆松遊玩一局的追求。

遊戲將卡組構築結合進敵潮生存玩法,玩家通過擊倒敵人後拾取的經驗值升級。升級時可從隨機的三張卡裡抽選一張加強自己的能力,卡片則分為用來「獲取技能」的武器卡和用來「增強技能」的模組卡。

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模組卡大多是增益效果,例如「攻擊範圍擴大」「彈道數量增加」等,它們還可以通過同級同卡疊加的形式升級,合成為更強大的單卡。而武器卡則決定角色的攻擊方式,最多可以持有四張,通過武器卡與模組卡的不同搭配,玩家將組合出各種各樣超出想象的強大效果。

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因為是卡組形式,遊戲造就出了「卡牌順序」這一獨特要素。一些高級模組卡會出現「加強左右兩側的卡」或「加強左側所有卡」等計算形式,玩家可通過移動卡片位置靈活搭配,以求規劃出最大化的加成效果。

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在卡片外,玩家在升級時還可能獲得「護符」,它的作用是直接加強角色屬性,例如像增加移動速度,增加血量等等。簡單來說,就相當於作用效果更加寬泛直給的模組卡。

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另外,就像很多同類型遊戲那樣,當玩家擊敗足夠多敵人的節點,地圖內會掉落清屏的「神術印記」,在關鍵時刻使用可以幫助玩家逆境翻盤。

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神術類型由開始冒險前選擇的「招牌武器」決定,比如熾焰羽毛筆是擴散的一道弧形火圈,由維吉爾祝福的「引路星儀」是召喚恆星戰役墜落,附帶一定的延時傷害。

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如果說這樣的機制在同類遊戲裡已經算屢見不鮮,《地獄公主》的特別之處則在於 —— 製作組給每個神術的釋放都插入了「動畫演出」,通過「足夠精美的靜幀」這種經典日式動畫表現手法,遊戲幾乎直球般地致敬了影響大量日本動畫師的「金田系」作畫,現在看來只能說:經典永不過時。

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對喜歡二次元文化的玩家而言,大家對《地獄公主》額外的好感加成應該會是遊戲故事驅動的推進形式。製作組積極學習了《黑帝斯》式的敘事技巧,玩家每一次地獄探險之後,都會出現多個不同的小劇情對話來強化細節。

這些小劇情有些講述了主線的神話傳說,還有些則描繪了角色之間的真摯情感。這些精心雕琢、二次元濃度拉滿的三言兩語,不僅僅填補了遊戲的張弛節奏,也讓「打輸了也總還有美少女來安慰」成了一種獨特的暖心體驗。

日漫正統在歐洲?經典複古二次元獨遊《地獄公主》現已EA上線

酒逢知己千杯少,如果有喜歡這種複古動漫風格的朋友,或者有人想要尋求一份輕鬆休閑感受歐式古典神話風情的體驗,不如多留意一下AstralShift和《地獄公主》這部作品。她就宛如二次元終極幻想中的時空魔法一樣,將那個黃金時代的氣息,以符合時代的形式,重現在大家眼前。

卡組構築與敵潮生存玩法的幸存者like遊戲《地獄公主》現已在Steam平台EA上線,早期搶先體驗版本暫時包含兩章內容,國區售價38元。

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