黃仁勳語出驚人:NVIDIA創造了現代遊戲產業 深受玩家愛戴
目前NVIDIA專注於企業級市場,如今市值已高達4.35兆美元,成為全球市值最高的公司。這家顯卡商無疑為遊戲業做出了諸多貢獻,但可能遠不及NVIDIACEO黃仁勳所宣稱的那樣多。

按照黃仁勳的說法,是NVIDIA創造了現代電子遊戲產業。他的這番言論令人費解,因為電子遊戲的歷史已經超過50年,遠早於NVIDIA成立的時間。NVIDIA成立於1993年,而電子遊戲早在1958年就已出現。在NVIDIA誕生之前,電子遊戲就已成為全球現象,《吃豆人》《薩爾達傳說》等經典作品在80年代就已發售。
近日在摩根士丹利媒體與電信會議上,黃仁勳因一系列爭議言論成為焦點。他在回顧公司發展歷程時,談及遊戲業,稱電腦圖形技術最初用於電影動畫,而NVIDIA將其應用到其他領域,從而助力遊戲產業的誕生。他說:“整個電子遊戲產業,是在我的時代被創造出來的。”

所謂“在我的時代”,是指NVIDIA將這一切整合在一起。他認為如果沒有RTX技術,沒有NVIDIA對各種遊戲引擎算法的貢獻,玩家根本無法享受到今天的遊戲體驗。
黃仁勳將遊戲行業的諸多發展歸功於NVIDIA,並以Epic的虛幻引擎為例,稱該引擎高度依賴NVIDIA技術。他自信滿滿地說:“NVIDIA的技術無處不在。這就是為什麽所有遊戲在NVIDIA硬體上運行效果最好。這就是為什麽NVIDIA是全球最大的遊戲平台。”

儘管NVIDIA自稱是“全球最大遊戲平台”,並且“深受玩家愛戴”、但就在不久前,該公司還宣稱自己不再是一家‘遊戲公司’,因為其大部分收入已來自企業級市場。
