為了讓遊戲上Game Pass 微軟支付5萬-5000萬美元不等費用
根據微軟剛離職的高級業務開發經理Iain MacIntyre的領英簡歷,Xbox訂閱服務Game Pass的成交金額從5萬美元到超5000萬美元不等。
這也間接證明了第三方遊戲上Game Pass是一次性支付的固定金額交易,此前的FTC洩露文件也提到了這一點,而非根據下載記錄/遊玩人數表現而動態提供獎金/版稅。
此外,Iain MacIntyre簡歷還提到Game Pass的用戶超過了3000萬以上,這意味著Game Pass用戶沒有超過4000萬,甚至沒有到3500萬。
3A大作上Game Pass,意味著Xbox為此支付超過70-80萬套遊戲費用
Iain MacIntyre領英簡歷部分內容:
“談判達成了500多筆交易,金額從5萬美元到5000萬美元以上,為Game Pass帶來了獨立熱門遊戲和AAA級遊戲。
親自甄選並成功簽下《吸血鬼幸存者》等熱門遊戲,確保Game Pass提供前沿且高參與度的內容。
作為Xbox第三方、Game Pass和內容戰略團隊的核心成員,我專注於與第三方開發商和發行商進行全球業務拓展和合約談判。
推動了Game Pass從成立之初到如今擁有超過3000萬訂閱用戶的成長,使其成為全球領先的遊戲訂閱服務。”