任天堂:正開發粉絲期待已久的熱門系列以及全新遊戲
任天堂社長古川俊太郎是一位非常忙碌的人。他需要關注任天堂的方方面面並掌舵整家公司,而這絕非易事。任天堂業務涉及大量不同領域,從電影到遊戲,從周邊商品到授權許可,任天堂這個品牌在全球範圍內持續擴張,而古川俊太郎正是統籌這一切的關鍵人物。
由於古川平日事務繁忙,除了任天堂自身的投資者說明會之外,我們其實很少能聽到他本人的聲音。因此,日本報紙《京都新聞》能爭取到一次面對面採訪,確實令人意外。而在這次訪談中,他談到了許多頗具看點的話題。

以下是由NintendoPatentsWatch整理的重點內容摘要。訪談涵蓋了多個話題,包括Switch2的軟體、供貨情況、定價等諸多方面。毫無疑問,這些要點中包含了不少耐人尋味的信息。
Switch 2的供應在全球範圍內已經穩定,但日本除外,日本還需要一些時間。
任天堂的目標是讓Switch 2成為一台包容性強、功能豐富且寬容度高的硬體產品。
任天堂表示,這樣的設計思路有助於實現第一方與第三方開發者的創意
任天堂表示,有些人會在達到一定年齡後才購買第一台遊戲機,任天堂希望確保Switch 2能夠滿足他們的需求。
目前的記憶體價格對任天堂的財務表現沒有直接影響
關於產品未來是否可能漲價,古川表示:“我無法對假設性問題發表評論”
任天堂將從2026年起進一步強化其軟體陣容
古川表示,任天堂正在開發“正在開發許多粉絲期待已久的熱門系列遊戲,同時也在開發全新的軟體作品”
古川希望在《超級瑪利歐銀河》電影上映前營造熱烈的氛圍
任天堂將會逐步公開關於《薩爾達傳說》電影的相關信息
任天堂在電影方面的目標並非短期利潤,而是角色與IP的曝光度
任天堂希望建立一種系統,在瑪利歐和薩爾達之外推出更多電影作品
關於動畫作品的可能性,古川表示:“如果將來能創作出具有任天堂獨特風格的作品,那會是一件好事”
