《直到黎明》工作室開發的《銀翼殺手》遊戲已被取消

2025-04-26

PS4恐怖遊戲《直到黎明》開發商Supermassive Games曾開發一款基於《銀翼殺手》宇宙的跨平台遊戲《Blade Runner: Time To Live》,但該項目已於去年底被取消。

《直到黎明》工作室開發的《銀翼殺手》遊戲已被取消

據Insider Gaming爆料,《Blade Runner: Time To Live》是一款角色驅動的第三人稱電影式動作冒險遊戲,在遊戲中玩家是2065年唯一的Blade Runner。

根據發送給Insider Gaming的未公開文件,該作有著“引人入勝的故事”,結合《銀翼殺手》電影的哲學主題和動態動作冒險玩法,劇情大約10-12個小時。

這款遊戲在去年9月進入了預製作,核心製作團隊曾開發過《采石場驚魂》,計劃在2025年3月結束預製作,2025年9月推出原型,2027年9月發售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S,以及下一代Xbox和PS系統(PS6)。

遊戲的開發預算約為4500萬美元,其中900萬美元用於外包的動捕和演員費用。然而,預算中並未包含原創音樂製作、演員的肖像權和使用費、QA和遊戲測試、本地化以及可能的DLC。

《Blade Runner: Time To Live》

這是一款第三人稱動作冒險遊戲,將讓玩家扮演索-蘭格(So-Lange),一台老式Nexus-6 型“莫名其妙地活了很久,遠遠超出了有限的壽命”。

“從2065年新蘇黎世熙熙攘攘的地下城市,前往被遺忘的異世界陰森的遺跡,奉命讓地下複製人網絡神秘而冷酷的領導者雷夫(Rev)退休,你被背叛了,被遺棄在一個殘酷的敵對環境中等死。”

這款遊戲設定為四大遊戲支柱,包括潛行、戰鬥、探索與調查以及戲劇性的角色互動。此外,Supermassive還計劃在其角色中加入“真實、有力、淒美”的對話。

遊戲玩法方面《Blade Runner: Time To Live》設定了各種遊戲“主題”,例如升級玩家的技能和能力、利用過去的記憶來理解劇情、利用遊戲內置技術完成調查等等。

值得注意的是,其中一些元素可能在開發過程中發生了變化。一位接近遊戲開發的消息人士表示,這款遊戲“相當不錯”。

至於遊戲取消的原因,據說是《銀翼殺手》版權所有者Alcon Entertainment所為。

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