前索尼高管建議延長PS5世代 稱玩家不渴求更強性能

2026-10-01

PS5發售即將滿六年,當前的性能表現完全夠用。我完全沒有升級換機、追逐PS5 Pro性能提升的想法,尤其是在當下硬體價格暴漲的環境下。前PlayStation高管吉田修平認為,很多玩家大概率都持類似看法。他給索尼的建議是:盡可能延長PS5主機世代的生命周期。

前索尼高管建議延長PS5世代 稱玩家不渴求更強性能

他在近期接受《The Verge》採訪時表示:“索尼和任天堂的本世代主機銷量都已達到可觀規模,但受硬體成本上漲影響,兩家可能都會考慮推遲下一世代主機的發布。我認為他們應該盡量拉長本世代的周期,因為玩家對PS5和Switch 2的使用體驗都很滿意。”

他接著說道:

玩家的預算是有限的。如今不管是PC還是主機,其專屬硬體零組件的價格漲幅,都遠超其他所有娛樂品類。擁有PS5、Switch 2或是配置夠用的PC的玩家,大概率會滿足於在現有設備上遊玩,不一定會考慮更換設備……

我不覺得有很多人在喊著“性能不夠,我們要更強的性能”。開發者也是如此,我不認為開發者在渴求這樣的硬體升級。所以我覺得,這意味著索尼和任天堂的本世代主機,在未來很多年裡都還能保持不錯的市場表現。

當年用PS2的玩家,得擔心光驅雷射頭老化損壞;PS3剛發售沒多久,存儲空間不足就成了普遍問題;而PS5推出時,老款PS4的噪音已經大得像通風管道。但到了PS5這一代,玩家完全沒有這種迫切的換機需求,尤其是如果下一代主機的售價高達1000美元的話。吉田修平表示,如果真到了那個地步,索尼這類廠商可能就得推出類似智能手機的合約分期購機方案了。

“如果硬體售價超過1000美元,同時綁定相關服務,或許可以每年收300到400美元,”他說,“也就是每月50美元的訂閱製,你覺得怎麽樣?”

這聽起來可不是一筆小數目。任何新硬體能否成功,關鍵都在於它能不能提供讓玩家有動力升級的新特性,而不是靠下一代獨佔作品倒逼玩家淘汰舊主機。初代Switch已經證明,即便是性能不算頂尖的硬體,也能誕生出極為出色的遊戲。再加上大家現有主機裡積壓的待玩遊戲越來越多,除了最死忠的硬核玩家,很難想象會有多少人在PS6發售時就第一時間入手。

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