數毛社分析師:已經厭倦虛幻5引擎頻繁出現問題
虛幻5引擎可能是完美運行要求最高的技術之一,但它能創造出令人驚歎、逼真的視覺效果。雖然虛幻5易於使用和學習,但要完全掌握它並不容易。
幾乎所有基於虛幻5構建的遊戲都存在大量性能問題,卡頓現象尤為令人煩躁,這些反覆出現的問題令人惱火,應該得到解決。數毛社DF分析師對這種技術也有類似的反應。
Digital Foundry被問及他們是否對虛幻5感到疲勞,DF分析師Alexander Battaglia回復說,他確實對這個引擎不斷出現的問題感到疲勞,並以最近的《潛行者2》為例。
“我其實已經有點厭倦虛幻引擎了,但也許在遊戲開始廣泛使用虛幻5.4+ 後,情況會有所改善。”
Oliver Mackenzie也表達了自己的看法。他認為虛幻5遊戲中的Lumen妥協非常明顯,《潛行者2》就是如此。儘管基於此技術構建的遊戲外觀極其驚豔,但它們存在許多性能問題。
《沉默之丘2:重製版》、《黑神話:悟空》和《潛行者2》是最新的例子。儘管存在這些問題,許多開發商仍轉向使用該引擎開發下一款遊戲。
CDPR不僅轉向該引擎,還與Epic Games合作改進它,用於開發《巫師4》以及《賽博朋克2077》續作。