Xbox官方宣傳裁員3200人 剝離5家工作室

2026-07-06

Xbox宣布了一項重大重組計劃,將在2027財年內裁員3200人,其中今天就裁掉了1600個職位。Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory和Undead Labs這四家工作室將離開Xbox旗下,而 《漫威:刀鋒戰士》的開發商Arkane Studios已在法國展開谘詢,探討“戰略選擇”。

Xbox官方宣傳裁員3200人 剝離5家工作室

目前最大的變數是Arkane法國裡昂工作室。據一位高管透露,該工作室已開始與員工委員會進行例行磋商,以“審查潛在的戰略選擇”。這意味著,對於這家曾開發過《冤罪殺機》和《死亡循環》的工作室來說,所有選項都仍在考慮之中:關閉、獨立運營或尋找買家。

Xbox官方宣傳裁員3200人 剝離5家工作室

Compulsion Games、Double Fine Productions都將再次獨立,回歸其原有管理團隊,並保留其“IP、遊戲目錄以及下一款遊戲的開發計劃”。Compulsion Games(代表作有《Contrast》、《寡歡之城》、《午夜之南》)和Double Fine Productions(代表作有《導航員》、《Brutal Legend》、《Broken Age》、《Keeper》和《Kiln》)將回歸獨立,由自己的管理團隊接管微軟的運營。

Ninja Theory和Undead Labs已達成協議,加入新的所有權體系,“獲得資金來完成和發展”他們即將推出的遊戲《Senua》和《腐朽之都3》。Ninja Theory和Undead Labs將被出售給一個尚未公開身份的買家,據報導,他們已經獲得了資金,用於完成甚至“擴展” 《Senua》和《腐朽之都3》的開發。這兩款遊戲都已在上個月的Xbox遊戲展示會上宣布將於2027年發售。

其余工作室都將保留,夏爾馬還強調,所有已公布的Xbox第一方項目都不會取消。然而,動視、B社、暴雪、King、Mojang和Xbox遊戲工作室都進行了大規模裁員。

Xbox CEO阿莎·夏爾馬表示,Xbox目前的業務狀況“並不健康”,其營業利潤率比同類平台和發行業務低“3到10倍”。而且,對“Game Pass、多平台以及更廣泛的內容組合”的押注也未能達到預期。

自2018年以來,Xbox積極擴張其工作室組合,但在典型的一年中,“我們每投資1美元,就會虧損64美分”。隨著Xbox的“重置”,其管理層級將從多達14層減少到最多5層,或者在可能的情況下減少到3層。

夏爾馬表示這項戰略決策旨在重塑Xbox,使其規模更小、更集中、盈利能力更強,圍繞更少的投資、更嚴格的執行以及對業務核心部分的更直接控制而構建。

Xbox已經發展成為一個分散的組織,擁有太多獨立團隊、工作室和職能部門,這使得各方難以就共同目標達成一致,也難以快速做出取捨。她的解決方案是通過精簡管理層級、整合決策權以及將更多職責直接下放到Xbox領導層來降低這種複雜性。例如,Mojang和King現在將直接向夏爾馬匯報。

在 Xbox工作了17年的 Dave McCarthy 將卸任首席運營官一職,Helen Chiang將接替他的位置,負責內容、硬體、平台和服務,並承擔“端到端的[損益]責任”。

夏爾馬說:“這些改變是為了Xbox更廣闊的未來,而不是縮小它的未來。未來十年,遊戲行業將比以往任何時候都更加龐大、更加全球化、更加富有創造力。今年,我們將像以往一樣加大對Xbox的投入,但我們會更加專注、更加自律、更加清晰地進行投資,所有這些都是為了讓Xbox成為全球玩家和創作者聚集的地方。”

“我希望Xbox成為少數幾家每天為超過十億人提供娛樂的公司之一,並讓每個人都有機會進行創作和交流。我知道我們能夠實現這個目標。Xbox擁有娛樂史上許多最受歡迎的系列遊戲,遍布全球的優秀工作室,我們將在2027年重回增長軌道。”

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