Epic否認通過商城客戶端刺探Steam玩家隱私數據

2019-03-16

雖然Epic商城目前功能很簡單,但他們計劃在未來逐步加入擴展功能。而令人不願意看到的是,目前的Epic商城似乎存在一些不太正當的功能在後台運行。此前曾有玩家在Reddit上指出,Epic商城會收集玩家的Steam用戶信息。科技媒體Metacouncil和ResetEra都對此事進行了調查,他們發現Epic商城客戶端的確會從Steam雲文件中讀取一些文檔,並保存在本地。

Epic否認通過商城客戶端刺探Steam玩家隱私數據

這導致玩家對Epic商城的安全產生了懷疑,目前被發現的是這些,會不會還有沒被發現的更多秘密呢?為了平息這些恐慌,Epic工作室工程副總裁Daniel Vogel進行了解釋,他說Epic商城客戶端啟動後的確會掃描活躍的程序,這只是為了確保遊戲不會在進行的同時安裝更新,而且這個數據並不會發回給Epic工作室。

“在這片帖子裡重點提到的UDP數據流是一個客戶端功能,為的是與Unreal Editor進行數據交流。基礎系統的源代碼在github上就有。大多數客戶端UI都使用網絡技術執行,通過Chromium(開源)生成。上面提到的根證書和cookie訪問都是正常的瀏覽器啟動項。”

Vogel表示,客戶端也會掃描用戶的硬體,這一點和Steam一樣,但這一條已經寫在隱私條款裡了,只是沒人看。

“我們會在‘支持創作者’項目中使用追蹤像素(tracking.js)技術,這樣才能給創作者支付酬勞。我們也會追蹤頁面統計數據。客戶端會定期掃描硬體(CPU,GPU等),這和我們在隱私條款中的描述一致。”

事實上,在絕大多數聯網的服務和軟體裡,使用前必須同意的隱私條款裡肯定會聲明“收集電腦、設備、硬體或軟體的技術信息”,這些被收集的信息裡記錄了你對各個網址的訪問時間和次數,也會記錄崩潰報告和地理位置信息等。因為這些信息都能“幫助實現更加安全、更加個性化的體驗。”

Epic總裁 Tim Sweeney表示:

“你們說得對,我們應該在用戶選擇導入Steam好友列表以後才能訪問localconfig.vdf文件。目前的實際執行是因為我們在《要塞英雄》上線早期為了實現社交功能而趕工加急殘留下的痕跡。主要怪我催促客戶端團隊盡快實現功能,然後再對問題進行修改。既然這個問題已經被拿了出來,我們就一定會改正。”

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