別被10倍光追性能忽悠了!PS6實際幀率提升約3倍

2026-04-18

此前有爆料稱PlayStation 6光追性能可以達到PS5的十倍,而KeplerL2最新指出,PS6的實際遊戲幀率提升約為PS5的3倍。

KeplerL2以育碧《刺客教條:影》的官方數據為例進行了推算,基礎版PS5在該遊戲的光追模式下穩定運行在30FPS,光追以外的渲染約為25ms。

別被10倍光追性能忽悠了!PS6實際幀率提升約3倍

如果PS6的光追性能確實提升10倍,則光追部分將從約5ms降至0.5ms,加上非光追部分按同比例縮減至約8.33ms,總幀時間約為9.68ms,對應約103FPS,從33FPS到103FPS,實際幀率提升約為3.1倍。

核心問題在於,即使光追性能提升10倍,一幀畫面中光追計算隻佔渲染總時間的一部分,在光追負載較輕的遊戲中,光柵化和計算部分仍佔據超過50%的幀時間,因此10倍的光追提升無法等比例轉化為幀率提升。

KeplerL2補充稱,在光追或路徑追蹤負載更重的遊戲中,PS6與PS5之間的性能差距會更大,但即便如此也遠達不到10倍的幀率提升。

“光柵/計算部分通常仍佔幀時間的50%以上,所以10倍光追永遠不會帶來接近10倍的幀率提升。”

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