濱口直樹稱《FF7:啟示》放棄PS5獨佔是必然趨勢
《太空戰士7:啟示》是該重製系列的重要里程碑:它將是系列首部發售首日即登陸多平台的作品。《重製版》與《重生》均為PlayStation獨佔作品,時隔多年才陸續登陸PC、Xbox與任天堂Switch平台,而《啟示》將在發售首日面向全平台玩家開放。導演濱口直樹表示,這一策略調整,完全是順應當下遊戲行業的發展現狀。
濱口直樹在第429期《Edge》雜誌中解釋道,多平台發售“是當下玩家所處環境變化的必然結果”。如今玩家“不再被單一硬體設備綁定”,可以在電視、台式主機、掌機等不同設備上體驗遊戲。

“我認為,未來3A遊戲開發的核心,不在於我們能打造多高性能的運行環境,”濱口直樹表示,“而在於我們能在多大範圍內,讓不同設備的玩家都獲得一致的核心體驗。”換句話說,如今遊戲開發商的發力重點,是確保遊戲能適配全層級平台——從頂級高配PC,到入門級掌機設備。
史克威爾艾尼克早在2024年就宣布,將“大力推行”多平台戰略。這家發行商其實從未真正綁定某一平台,不過上世紀90年代它在任天堂與索尼之間的陣營切換,至今仍是遊戲行業的傳奇軼事。而過去幾年間,其旗下幾乎所有作品都已登陸各大主流平台——除了最死忠的平台陣營玩家,這對所有玩家來說都是毋庸置疑的利好。
