生存掠奪射擊遊戲《無盡獵殺》Steam試玩現已開啟!
發行商Assemble Entertainment發布了最新一款令人腎上腺素飆升的獨立遊戲——《無盡獵殺》,這是一款由烏克蘭開發商Pushka Studios打造的高燃動作肉鴿遊戲。該遊戲在科隆遊戲展精彩獨立遊戲環節現場公布,將經典的生存者玩法與深度的掠奪射擊遊戲成長系統相結合,背景設定在一個被惡魔肆虐的焦土世界。
《無盡獵殺》將於2026年登陸PC和主機平台,更多發布時間細節將很快公布。Steam試玩現已開啟,玩家有機會提前進入遊戲,對抗無盡的惡魔群,開始尋找傳奇戰利品。
玩家將扮演身著重甲的惡魔獵人,在多個生物群落中與一波又一波的地獄生物展開戰鬥。每次遊戲都是彈幕射擊戰鬥、動態角色養成和隨機生成戰利品的精彩組合。從被詛咒的遺物到惡魔炙烤過的霰彈槍。戰鬥間隙,“熔爐”等待著玩家:這是一個充滿風險的製作中心,玩家可以在這裡融合、重鑄或銷毀武器,以追求終極火力。
“《無盡獵殺》在各個方面都將生存者遊戲類型推向了極致——更多動作、更多玩法,一切都更加極致。”Pushka Studios的Kirill Mukhin表示。“在多年參與各種遊戲開發和移植項目後,我們非常激動終於能推出我們的首款原創遊戲——一款凝聚了我們的創造力、激情以及對打造難忘遊戲體驗的熱愛的作品。”
遊戲主要特色:
無盡的敵人浪潮:在不斷升級的惡魔群中求生。
動態養成:從無數升級選項中創造致命的協同效應。
隨機戰利品生成:發現具有隨機屬性、詞綴和來源的武器。
風險製作:融合或重鑄裝備——為了力量冒著被毀的風險。
多個生物群落:在焦土城市、燃燒的森林和地獄般的競技場中戰鬥。
殘酷視覺效果:黑暗、惡魔風格的藝術設計,帶有強烈的血腥和破壞效果。
無盡模式:將你的裝備和技能推向極限。
Assemble Entertainment 亮相2025年科隆遊戲展
Assemble Entertainment 攜一系列豐富多彩的獨立遊戲亮相2025年科隆遊戲展,獨立遊戲愛好者可以在眾多不同類型遊戲中發現剛剛公布的《無盡獵殺》,包括策略牌組構建遊戲、神話冒險遊戲、生存恐怖遊戲以及純粹的沙發合作遊戲。
關於Assemble Entertainment
Assemble Entertainment是一家位於德國威斯巴登的獨立遊戲發行商。由行業資深人士斯特凡·馬爾西內克(Stefan Marcinek)於2016年創立,Assemble以廣受好評的獨立熱門遊戲而聞名,如《小小貼紙鋪》《Lacuna》和《阿斯加德的隕落》等。
關於Pushka Studios
Pushka Studios是一家來自烏克蘭的獨立遊戲開發商,由充滿激情的遊戲愛好者創立,他們在開發、移植和聯合開發項目方面擁有多年經驗。該團隊以其創造力和技術專長而聞名,現在推出他們的首款原創遊戲《無盡獵殺》。