華納兄弟遊戲部門重組 今後將專注於四大核心IP
華納兄弟遊戲部門進行了重組,變成了專注於四大系列的遊戲部門,這四大系列分別是哈利波特,權力的遊戲,真人快打和DC宇宙。無獨有偶,此前EA娛樂也表示未來將隻專注於少數IP,包括《戰地風雲》、《極速快感》、《Apex英雄》、《滑板》等IP。
周二,華納兄弟公司確認,已提拔華納兄弟遊戲蒙特利爾工作室負責人伊夫·拉尚斯(Yves Lachance),負責監督《哈利·波特》和《權力的遊戲》相關遊戲的開發;而NetherRealm工作室負責人肖恩·希默裡克(Shaun Himmerick)將負責《真人快打》和DC遊戲的管理工作。
此次重組發生在華納兄弟遊戲部門經歷大規模調整期間。今年早些時候,華納兄弟互動娛樂總裁大衛·哈達德(David Haddad)在任職12年後離職。
隨後在上個月,華納宣布關閉了三家內部遊戲開發工作室,並取消了《神力女超人》遊戲項目。
曾開發《中土世界:魔多之影》和《中土世界:戰爭之影》的Monolith Productions工作室被關閉,其開發中的《神力女超人》遊戲也被叫停。負責《華納大亂鬥》的Player First Games工作室,以及專注移動平台的WB San Diego工作室也相繼關閉。
母公司華納兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)本月宣布,計劃在2026年中期前拆分為兩家公司:“WBD流媒體與工作室”和“WBD全球網絡”,其中遊戲業務將劃歸至流媒體與工作室部門。
華納兄弟探索公司全球流媒體與遊戲部門CEO J.B. Perrette在接受《綜藝》雜誌採訪時表示:“我們公司擁有全球最具影響力的一些品牌,我們正在優化團隊架構,制定長期的系列開發路線圖,以打動《哈利·波特》、《權力的遊戲》、《真人快打》和DC遊戲的玩家和粉絲。我們非常幸運,擁有強大的開發和技術人才儲備。伊夫、肖恩和史蒂文都是在各自專業領域擁有傑出成績的領導者。我期待與他們及團隊密切合作,為我們的核心系列打造最優秀的遊戲。”