米哈遊全新奇幻寫實動作遊戲《源初之結》亮相科隆遊戲展

2026-08-27

當地時間8月25日晚,中國知名遊戲廠商米哈遊在2026年科隆遊戲展(Gamescom 2026)公開旗下全新奇幻寫實動作遊戲《源初之結》,發布遊戲首支宣傳視頻。這是該作的全球首次公開亮相,也是米哈遊在動作遊戲領域的進一步拓展。

米哈遊全新奇幻寫實動作遊戲《源初之結》亮相科隆遊戲展

《源初之結》以世界多元神話為題材,聚焦多人合作戰鬥。玩家將化身"織者",踏入神權隕落、秩序崩塌的世界,結識強大的夥伴,共同迎戰撼天動地的強敵,不斷奪取存於世間的神格之力,並最終重建世界秩序。

"我們的初心是製作一款既具備這個時代動作戰鬥品質、又能和朋友聯機遊玩的遊戲。"《源初之結》開發團隊表示,"因此我們花了很長時間來構建這個世界——研究不同的神話,設計令人難忘的傳奇生靈,打磨自由爽快的戰鬥系統。我們很激動能首次把它帶到玩家面前。"

以中國團隊視角詮釋世界神話故事

《源初之結》取材世界多元神話體系,提取了各文明傳說中引發普遍共鳴的命題,並以現代視角演繹,打造出了一個既保留神話辨識度、又具有原創表達的全新奇幻世界。

米哈遊全新奇幻寫實動作遊戲《源初之結》亮相科隆遊戲展

其中,傳奇生靈是玩家感知這個世界最直接的載體,它們是舊秩序、古老信仰與傳說的承載者,持續塑造一方環境與文明記憶。於科隆展示的體驗版本中,《源初之結》帶來了三場傳奇生靈的“boss戰”,其中“窮奇”是中國上古神話的四大凶獸之一,出現在古籍《山海經》中,“禍兆:黑龍和黑龍騎士”是結合北歐神話與德意志史詩《尼伯龍根之歌》等創作而成。

這些讓不同地區玩家感到熟悉的神話形象,在《源初之結》的全新演繹之下,既像是從自然演化而來,又帶有超乎想象的奇幻感。場景方面,《源初之結》以真實地貌為基礎,融入幻想元素,構築出了一個厚重、可信,具有史詩感的奇幻世界。

米哈遊全新奇幻寫實動作遊戲《源初之結》亮相科隆遊戲展

高自由度的多人協同動作遊戲體

米哈遊在動作遊戲領域持續深耕,《源初之結》力求突破傳統動作遊戲的體驗框架,通過極致的戰鬥手感、高自由度的戰術搭配以及即時多人協作,為玩家帶來靈活、酣暢的協同戰鬥體驗。

從宣傳視頻及試玩體驗來看,《源初之結》支持個人或團隊戰鬥,玩家可通過武器、職業技能、神格技三個維度搭配戰力體系,滿足戰鬥需求。挑戰還融入生態、詞條、天氣等隨機系統,進一步提升多樣化體驗。

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Boss戰中,團隊的默契合作至關重要。每位玩家都有明確的戰術定位,需要通過即時的攻防判斷與策略博弈,攜手建立壓製、創造破綻,將強敵拖入“織者”布下的終局。攻克強敵後,玩家可奪取其力量為己所用,解鎖專屬神格技能,實現“以彼之道,還施彼身”。克敵愈強,還能斬獲神兵靈器,從容應對各類戰局。

米哈遊全新奇幻寫實動作遊戲《源初之結》亮相科隆遊戲展

目前,《源初之結》項目正緊鑼密鼓研發迭代中,人才招聘也持續進行。在微博、嗶哩嗶哩、抖音、小紅書、YouTube、X等中外社交媒體平台上,《源初之結》也已開設官方帳號,為全球玩家持續更新產品動態。

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秉持“做十年,做三代”的長線決心,米哈遊將不斷探索並拓展邊界,通過頂尖的工業化管線與技術創新,為全球玩家帶來超越預期的遊戲體驗。

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*說明:遊戲目前仍在研發中,文中所述內容及配圖畫面均為開發階段版本,最終以正式發布為準。

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