《漫威金剛狼》總監回應爭議:這是粉絲熱情的證明
Insom年c Games即將於9月15日推出《漫威金剛狼》。面對遊戲發售前後可能出現的批評聲浪,工作室總監Mike Daly在近日的採訪中表示,團隊對此“早已習慣”,並將其視為“甜蜜的煩惱”——因為這意味著玩家對Insom年c的作品充滿熱情。

Daly在接受The Gamer採訪時指出,這種爭議在《漫威蜘蛛人》系列發售後也曾出現。即便團隊打造了一款“廣受喜愛的優秀遊戲”,仍有部分玩家會“找到可以抱怨的地方”。他對此並不擔心,因為“我們的目標並非去滿足那些批評所指向的東西,而是專注於為這個角色打造最好的遊戲。”
Daly強調,《漫威金剛狼》是一部“完全專注於金剛狼這一角色”的作品,團隊對遊戲品質充滿信心。

《漫威金剛狼》已於上周進廠壓盤(Gone Gold),意味著主體開發工作已結束,團隊正轉向售後支持。項目總監Jess Reiner-Reed確認,遊戲的實體版光碟包含完整可玩的遊戲版本,無需強製聯網下載。不過,她仍“鼓勵玩家下載首日補丁”——該補丁包含了團隊在發售前數月內持續進行的優化和漏洞修復工作。
Daly還解釋了為何早在2021年就早早公開《漫威金剛狼》項目。他表示,由於這款作品的關注度極高,保密極為困難,因此團隊選擇主動公布,以便在招攬開發成員時保持透明度。同時,Insom年c長期並行開發多個項目,提前公布也有助於合理安排團隊資源,確保各項目高效推進。

《漫威金剛狼》將作為PS5獨佔遊戲發售,數字豪華版及附帶皮膚也已通過上周發布的預告片展示。
