NVIDIA《阿波羅十一號登月》技術演示 光追特效全開

2019-07-20

去年,NVIDIA公布了一段《阿波羅十一號登月》技術演示程序,展示了當時的光線追蹤技術。今天,NVIDIA決定對這個技術演示程序進行增強,加入最新的實時光線追蹤RTX技術,並展示了一批實際截圖。

NVIDIA介紹,在這個最新的技術演示中,螢幕上的每一個像素點都是由光線追蹤演算生成的,每一條光線都通過實時追蹤,真實地演算了從光源到鏡頭的全過程,與所有折射、反射的物體進行不遺漏細節的互動。

通過實時光線追蹤,NVIDIA成功再現了太陽光的路徑,從著陸器的後面照射,在月球表面上發生反射,與著陸器進行複雜的互動,最後形成奇怪的月面陰影,甚至還演算了宇航服與月面之間的光影互動。

如此複雜精確的運算無疑需要非常強大的算力,估計想在實際遊戲中看到至少要等到2020年末次世代主機問世以後了吧。

 NVIDIA《阿波羅十一號登月》技術演示 光追特效全開

 NVIDIA《阿波羅十一號登月》技術演示 光追特效全開

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