從生存到生活的藝術:《覆雪之上》美學與家設考據的深度融合
摘要:經營模擬遊戲《覆雪之上》獲得2026年TGS最佳敘事遊戲提名,並將於1月29日參展。遊戲將富有人性光輝的生活美學與真實還原的模擬經營深度融合,在雪崩倒計時的余溫中,探索敘事向經營遊戲關於生活藝術的新高度。
長期以來,模擬經營遊戲傾向於用系統維度與數值規模定義遊戲深度。當遊戲開始模擬生活,它是否也能傳達出人類在殘酷環境中不屈的精神?來自波蘭的獨立遊戲《覆雪之上》(Above the Snow)給出了一個獨樹一幟的答案。本作憑借將生活美學與生存真實深度融合的獨特視角,一舉斬獲2025年NYX城市建設類大獎,並成功入選PGA×IGN最佳波蘭遊戲編輯推薦名單。

故事背景設定在1960年代的阿爾卑斯山谷。玩家將經營一所面臨雪崩威脅和運營困境的避難所。在這極端且封閉的環境裡,遊戲並不希望讓玩家淪為數值的奴隸,而是將如何保持生活美學作為核心命題。從清理寒冷廢棄的舊址,到在有限的網格中擺放一張地毯、一盞床頭櫃,玩家在《覆雪之上》中的每一次考量,不僅是在構築生存空間,更是對居住者生活狀態的關照。那些並非生存必需的家具與娛樂設施,正是人性在極端環境下對抗虛無的最後堡壘。

開發團隊通過與Heywood Wakefield、Fjordfiesta等現代主義家具品牌的深度跨界合作,將真實的設計靈魂注入數字世界。每一件家具都經由手繪打磨,在筆觸間保留了機械建模難以替代的溫度。從精準的線條比例到木材紋理的時代韻味,遊戲不僅複刻了中世紀設計的經典,更傳達了人類的生活美學:即便在雪崩的陰影下,人們依然願意悉心打理每一處生活細節。這些在嚴酷現實中閃爍的審美堅持,正如吉光片羽般珍貴,定義了經營模擬遊戲中難得一見的人文溫度。

如果說美學塑造了生活方式,《覆雪之上》不可忽視的還有波蘭作品一貫強調的冷峻真實感。遊戲中的角色融入了真實探險家的人物形象和人格弧線,例如Marek Kamiński的極限堅持、Ed Viesturs對風險邊界的理性判斷。同樣的考據精神也體現在裝備與系統設計中,服裝的折線、材質厚度均參考了Cortazu等品牌在對應年代的真實產品設計。無論是易行的漫步道還是極限攀登路徑,玩家必須站在經營者的視角,去洞察不同登山者的心理預期,在自然法則與商業經營間尋找微妙的平衡。

正是這種對細節與真實感的堅持,使《覆雪之上》脫穎而出,榮獲2026年台北電玩展(TGS)最佳敘事遊戲提名,並將於1月29日參加台北電玩展。如果你也為這種真實而深刻的人物弧光所動容,或是著迷於現代家具中冷暖交織的質感,歡迎在Steam平台將《覆雪之上》加入願望單。在1960年代阿爾卑斯的寂靜雪線下,它不僅搭建了一所避難所,更在敘事模擬經營賽道進行了一次充滿人文溫度的全新探索。

