《獵人:清算 - 死亡願望》為半開放世界 受《駭客入侵》啟發

2026-03-27

繼最近一次Steam意外洩露事件後,法國發行商NACON(最近申請破產)和波蘭開發商Teyon(《終結者》和《機械戰警》)在Xbox合作夥伴展示會上公布了《獵人:清算 - 死亡願望》。作為發布會的一部分,Xbox Wire還發布了對遊戲總監Piotr Łatocha的獨家專訪,揭示了遊戲的幾個關鍵要素。

《獵人:清算 - 死亡願望》為半開放世界 受《駭客入侵》啟發

首先,《獵人:清算 - 死亡願望》這款遊戲與High Voltage Software二十多年前開發的砍殺遊戲沒有任何關係。相反,它是一款單人半開放世界動作RPG,採用第一人稱視角。

Teyon對桌面RPG進行了深入研究,並以2022年10月發布的第五版為基礎。主要區別在於,在之前的版本中,玩家扮演的角色是“被賦予者”,是普通人,被名為“信使”的超自然實體神秘選中,並被賦予真正的力量。而在《獵人:清算》第五版中,玩家扮演的是完全的凡人,他們偶然遭遇超自然力量,並決定憑借決心、智慧和一切可以獲得的武器進行反擊。這款電子遊戲改編作品也遵循了同樣的設定。

與《機械戰警:暴戾都市》相比,《獵人:清算 - 死亡願望》節奏更慢,更注重調查取證和關鍵的RPG元素,例如分支劇情、夥伴羈絆,甚至還有一些戀愛選項。玩家可以影響夥伴們的個人故事,進而影響他們在故事結局中的走向。遊戲提供完整的角色創建系統,允許玩家從外觀和功能兩方面打造角色,並為其分配技能和屬性(分別為18項和6項)。

最令人興奮的或許是,玩家在《獵人:清算 - 死亡願望》中將能夠采取截然不同的行為,這可能會導致“非常非常糟糕”的結局。此外,Teyon將賦予玩家自由,讓他們可以按照自己喜歡的方式完成任務:

“我們基本上想支持三種主要角色原型,這樣玩家就可以選擇武力、潛行或智謀。舉個例子,在很多任務中,你可以選擇武力,一路橫掃——我們提供了徒手搏鬥、近戰、射擊以及使用各種武器的選項。你也可以潛行,或者尋找其他解決辦法。如果你扮演的是一個聰明或有魅力的角色,你可以用三言兩語蒙混過關。而且這一切都是靈活的。例如,如果你只是通過魅力檢定輕鬆通過了第一個守衛,這並不會阻止你使用其他方法。如果你想潛行,但最終被發現,任務不會失敗——遊戲會切換到行動模式。

假設你需要進入一家因為內部發生犯罪現場而關閉的公司。你可以利用你的運動技能翻越圍欄,或者破解密碼鎖打開大門,或者找到一些線索,有人會告訴你密碼,或者你可以在一張紙條上找到密碼。這種設計靈感來源於《駭客入侵》(Deus Ex),當然還有初代《吸血鬼:避世血族》(Vampire: The Masquerade Bloodlines)以及《柏德之門3》(Baldur's Gate 3)。”

這三款遊戲都是經典之作。希望《獵人:清算 - 死亡願望》也能躋身經典之列,不過要等到2027年夏季登陸PC、PS5和Xbox Series S/X平台後才能見分曉。

《獵人:清算 - 死亡願望》為半開放世界 受《駭客入侵》啟發

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