傳RTX 60系列光追性能將翻倍 傳統性能提升30%

2026-03-31

NVIDIARTX 60系列顯卡(Rubin架構)首批消息流出。洩露消息稱,RTX 60系列顯卡傳統光柵化性能提升不高,約為30-35%,但60系列專注於光追和路徑追蹤,性能較50系列翻了一倍。

傳RTX 60系列光追性能將翻倍 傳統性能提升30%

消息來自於油管頻道RedGamingTech近期的爆料。RTX 60系列顯卡將升級至第六代Tensor Core和第五代RT Core。

RTX 6090將是GR202圖形芯片,採用台積電3nm工藝製造,包含24576個CUDA核心,比RTX 5090的21760個核心多出約13%。顯存配置將保持不變,配備32GB GDDR7顯存和512位顯存位寬。

RTX 6080將採用GR203芯片、20GB GDDR7顯存和320位顯存位寬。核心數量未知;但它確實比RTX 5080擁有更大的顯存(RTX 5080為16GB)和更高的位寬(RTX 5080為256位)。

最後是RTX 6070,將採用GR205圖形芯片。它將配備16GB GDDR7顯存和256位顯存位寬。目前還不清楚它有多少個核心,但它的顯存容量和帶寬都有顯著提升。

傳RTX 60系列光追性能將翻倍 傳統性能提升30%

因此,種種跡象表明,DLSS 5的新功能僅適用於RTX 60“Rubin”GPU 。原因在於,DLSS 5的首次公開演示使用了兩塊RTX 5090顯卡。一塊RTX 5090用於渲染遊戲,另一塊用於DLSS 5神經網絡模型。

這項技術將更具可持續性,其GPU的IPC性能提升高達35%,在使用光線追蹤或patch tracing時性能更是翻倍。值得一提的是,DLSS 5目前仍處於早期開發階段,預計將於今年晚些時候發布。

有報導稱,NVIDIARTX 60系列將於2027年下半年上市。然而,由於DRAM短缺,可能會推遲到2028年上半年。

對於這次的洩露,知名硬體媒體VideoCardz表示,應該謹慎看待,他們暗示Red Gaming Tech的爆料沒有可信度,“更可靠的信息更有可能來自像Kopite7kimi這樣的知名爆料者,或者在我們能夠獨立驗證細節後由我們發布”。

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