遊戲資訊
漫威復仇者聯盟 Marvel’s Avengers
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 開發: 史克威爾
  • 平台: 發售:2020-09-05
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《漫威復仇者聯盟(Marvel’s Avengers)》被描述為“史詩般的動作冒險作品”。正如你可能知道的,動作冒險遊戲是一個非常寬泛的術語,但它通常可以這樣解釋,這款遊戲將具有某種形式的多敵人戰鬥和一套敘事系統。動作冒險作品通常以第三人稱視角體現,但這並不是板上釘釘。

下一部《復仇者聯盟》面臨陣容擴張與多元宇宙規則兩項敘事壓力

下一部《復仇者聯盟》電影可能面臨兩項敘事壓力:英雄陣容繼續擴大,多元宇宙規則也日益複雜。ComicBook作者認為,新片既要讓更多角色發揮實際作用,也要讓未看完所有Disney+劇集的觀眾理解故事。

下一部《復仇者聯盟》面臨陣容擴張與多元宇宙規則兩項敘事壓力

首部《復仇者聯盟》只需處理六名英雄,每個人都有明確的參戰理由,角色之間也存在衝突。《復仇者聯盟4:終局之戰》的最終戰雖然匯集大量人物,但觀眾此前已用十多年了解美國隊長等核心角色,電影也為關鍵時刻留出了空間。

按作者統計,漫威電影宇宙中與復仇者聯盟有關聯的角色可能已有約15至20名,但Marvel並未公布正式成員名單。驚奇4超人未來將加入漫威電影宇宙,X戰警也可能進入相關敘事,多元宇宙還為舊角色或不同版本人物回歸創造了條件。作者指出,若新片隻把更多面孔放進同一場大戰,部分人物難免淪為背景。

下一部《復仇者聯盟》面臨陣容擴張與多元宇宙規則兩項敘事壓力

規則銜接同樣是一道難題。《洛基》涉及分支時間線,《蜘蛛人:英雄無歸》讓三個彼得·帕克同場,《奇異博士2:瘋狂多元宇宙》又引入宇宙碰撞風險。新電影需要解釋這些概念,同時降低觀眾理解劇情的門檻。

作者以喬納森·希克曼的漫畫《秘密戰爭》為參考,認為宏大危機仍需圍繞帶有個人動機的核心矛盾展開,不能隻依賴更大的團隊、更強的反派和更高的世界存亡風險。這一觀點屬於評論性分析,並非Marvel Studios公布的劇情或陣容消息。

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