任天堂公布《薩爾達傳說:時之笛》重製版,多項系統迎來調整

2026-09-12

任天堂正式公開《薩爾達傳說:時之笛》重製版,並通過實機演示和發售日預告片展示多項改動。新版保留原作主要框架,同時加入跳躍、自由鏡頭和任務指引等現代化設計。

任天堂公布《薩爾達傳說:時之笛》重製版,多項系統迎來調整

原版沒有獨立跳躍按鍵,林克通常會在跑向邊緣後自動起跳,落點也容易受到角度和鏡頭影響。重製版為跳躍設置專門按鍵,玩家可以更直接地控制移動和落點,探索高處寶物時也更加方便。

任天堂公布《薩爾達傳說:時之笛》重製版,多項系統迎來調整

鏡頭操作同樣得到調整。原作雖然不像《惡靈古堡》或《恐龍危機》那樣採用完全固定的視角,但部分區域仍會限制觀察方向。重製版取消這類限制,允許玩家自由轉動鏡頭,城堡市集和時之神殿等場景將能從更多角度查看。

新版還加入名為“時光之線”的指引功能,用於查看下一步目標和當前劇情進度。與之配套的小地圖提供了更詳細的信息,可以標記下一處任務地點;玩家推進流程時,相關織錦內容也會逐步展開。

任天堂公布《薩爾達傳說:時之笛》重製版,多項系統迎來調整

城堡市集的規模較原版進一步擴大。過去作為預渲染背景呈現的部分區域,如今成為可以實際進入和觀察的空間,並增加了新角色與對話。當地NPC還會提供新的傳聞內容和小遊戲,為玩家再次造訪這裡提供更多可探索要素。

語音也是本次重製的重要變化。林克仍不會擁有常規台詞,隻保留動作聲和歡呼聲;其他多數角色則將加入完整配音,並採用經過調整的對白。實機演示與預告片已經展示少量語音片段,其呈現方式與《薩爾達傳說:曠野之息》和《薩爾達傳說:王國之淚》較為接近。

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