PC玩家有救了?微軟計劃兩年內追平SteamOS遊戲性能

2026-04-30

雖然Windows在PC遊戲領域仍然佔絕對優勢,但不可否認的是,微軟放任Windows體驗變得越來越差,導致用戶加速向Linux遷移,尤其是在Valve持續開發Proton和SteamOS、並不斷簡化遊戲體驗的背景下。微軟顯然也意識到了自己已經落後,並制定了追趕計劃。

根據Windows Central的一篇報導,微軟內部正在推進一個名為Windows K2的計劃。它並不是一個用來取代 Windows 11的全新獨立版本,而更像是一項長期改革項目,未來將逐步為作業系統帶來一系列重大調整,目標是重新贏回用戶信任,並徹底解決過去幾年裡諸多核心痛點。

不出所料,遊戲是K2關注的重點,據報導,微軟已經承認SteamOS現在已經成為自己需要追趕的行業標杆。

PC玩家有救了?微軟計劃兩年內追平SteamOS遊戲性能

雖然報導沒有透露太多具體細節,但提到微軟計劃在兩年內縮小Windows和SteamOS在相同硬體配置下的性能差距。這是一個合理目標,尤其是考慮到SteamOS很多性能優勢,實際上來自於通過Proton這一轉譯層運行原本屬於Windows的遊戲——按傳統認知,這種轉譯本應帶來性能損耗,而不是反過來提升表現。

報導中沒有提到Xbox app會有哪些具體改動。值得一提的是,這款app本身在ROG Xbox Ally X發售時已經進行過一次重新設計。不過,報導確實提到,Windows的多個核心功能都會迎來優化,以打造一個更快、更流暢的系統體驗。比如,文件資源管理器的速度將得到提升,同時 開始菜單也將被完全重寫,不僅會移除廣告,還會在搜索時優先顯示本地文件和應用程序,而不是網頁搜索結果。

K2還將著重改善系統穩定性。微軟的目標是:每月僅推送一次需要重啟的關鍵系統更新。此外,用戶還將獲得無限期暫停系統更新的能力,同時確保顯卡和音頻驅動更新不會在日常使用過程中突然進行。

這些改進預計會在未來幾個月內陸續上線。不過由於這更像是一份長期路線圖,而不是一次性的大版本發布,因此具體計劃和時間節點隨時都有可能調整。

但如果微軟確實計劃推出代號Helix的下一代 Xbox 主機,那麽與遊戲相關的這些優化,或許會比大家預期中更早到來。

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