經典遊戲《但丁的地獄2》海量細節和概念圖曝光
《但丁的地獄》今年迎來15周年紀念。然而,EA並沒有舉辦任何慶祝活動。Visceral Games於2010年推出的這款動作遊戲,講述了十字軍戰士但丁為了從路西法手中救出未婚妻貝阿特麗斯,一路闖過地獄九層的故事。但它並沒有像發行商EA所期望的那樣,產生巨大的、引領潮流的影響。而原本計劃推出規模更大、更具野心的續作,也就這樣悄無聲息地擱置了。

十多年來,這款遊戲龐大的粉絲群體一直在猜測,如果《但丁的地獄》真的存在,接下來的故事會是怎樣。遊戲的故事靈感源自但丁·阿利吉耶裡十四世紀的史詩巨著《神曲》的前三分之一,這部作品描繪了作者前往天堂的旅程。因此,續作原本可能會將故事延續到煉獄,最終抵達天堂。除了會涉及天堂與地獄之間的戰爭之外,關於這個被取消的項目,沒有任何細節流傳到互聯網上。EA將其所有信息嚴加保密,使其逐漸成為傳說。
直到今天,情況才有所改變。IGN在與多位項目相關人士交談後,獲得了一系列此前從未公開的內部文件,包括概念圖、過場動畫分鏡腳本、關卡基本幾何圖形的截圖,以及——最後但同樣重要的是——由《刺客教條2》聯合編劇約書亞·魯賓撰寫的長達240頁的劇本,其中詳細列出了《但丁的煉獄2:煉獄》中計劃的每個關卡、Boss戰和劇情要點。
綜合來看,這些資料不僅表明《但丁的地獄2》的開發進度比之前預想的要快,而且還表明Visceral工作室原本計劃讓續作朝著與預期略有不同的方向發展。例如,劇情原本會將《神曲》與另一部聖經史詩——約翰·彌爾頓的《失樂園》——融合在一起,並將路西法重新塑造為一個道德模糊的人物,而非一個徹頭徹尾的邪惡角色。
續作的底層設計理念也進行了重新調整。一位前Visceral員工告訴IGN:“第一部遊戲深受《戰神》的影響,在我們開發第二部遊戲的時候,《秘境探險2》對單人遊戲產生了巨大的影響:過場動畫和QTE事件被腳本化的遊戲流程所取代,玩家可以完全控制角色。”
原版遊戲的創意總監喬納森·奈特在接受IGN採訪時說道“原版遊戲很大程度上沿襲了街機經典的砍殺玩法,帶著《真人快打》傳統的影子”,同時也暗示了他不希望續作繼續走那條路。“那種設計就是:這裡有個場景,進行一段玩法,然後通過一條隧道進入下一部分關卡。遊戲裡有些流程是不可避免的,但真正偉大的作品會找到辦法,讓環境顯得可信、自然。”
如果開發者當初能夠完整實現他們的創作願景,那麽《但丁的地獄2》本來會成為如同《刺客教條2》之於《刺客教條》,又或是2018年的《戰神4》之於原三部曲:一部敢於突破前作框架、邁向更高層次的續作。
以下內容是IGN對《但丁的地獄2》這款遊戲從頭到尾完整流程的詳盡(但絕非完整)文字描述。
但丁《神曲·煉獄篇》第二部:煉獄篇 - 完整故事
第一關:伊甸園之夢
根據劇本,《但丁的地獄篇》第二部原本應該以伊甸園為開篇。但丁躺在草地上,醒來時發現自己躺在貝阿特麗切身邊,她懷裡抱著一個女嬰——貝阿特麗切告訴他,這是他們的女兒。“告訴我這是真的,”他喃喃自語,但當他再次看向貝阿特麗切時,嬰兒和貝阿特麗切都已消失不見。
這時,你將操控但丁,在片頭字幕滾動時,他會在花園裡尋找貝阿特麗切。你可以按下按鈕呼喚她的名字,她會回應,然後你就可以循著她的聲音找到她。當你找到她時,伊甸園已經變得異常陰鬱沉悶。
遊戲開場的Boss是一條由黑煙構成的巨蛇,憑空出現。你手持可靠的鐮刀和十字架,奮力解救被它纏住的貝阿特麗絲。然而,當你終於找到她時,她卻已面目全非。她重新變回了初代遊戲中墮落的地獄女王形態,用路西法的聲音說道:“你死定了,但丁!”你腳下的地面裂開,你瞬間消失在無底深淵之中。
第二關:煉獄之岸
一段標題序列和“前情提要”蒙太奇之後,遊戲從原版遊戲的結尾過場動畫結束的地方繼續進行:但丁從一個山洞中出來,被煉獄山的壯麗景色所震撼,以至於沒有注意到他從胸前撕下的十字形掛毯在落地時變成了一條紅色的小蛇。
“雖然在第一部遊戲中敗北,”奈特回憶道,“但路西法能夠通過掛毯這一裝置回歸,這幅掛毯實際上代表了但丁的罪孽。他沒有得到寬恕,仍然背負著他的罪行。”
蛇悄無聲息地溜走了,但丁出發去尋找貝阿特麗切,他通過旁白告訴大家,貝阿特麗切正在山上的某個地方等著他。
《地獄2》的整個戰役都發生在煉獄山上。騎士將其描述為“地獄的反面”,這座山分為九層——或者說九個平台——分別以傲慢、嫉妒、憤怒、懶惰、貪婪、暴食和色欲這七宗罪為主題。山腳懸崖邊有一道巨大的門,而伊甸園則位於看似遙不可及的山頂。每個平台都作為一個獨立的戰役關卡,擁有各自的挑戰、謎題、敵人以及幻象洞穴。

在山腳下的海灘上,但丁遇到了卡托,一位羅馬元老,他是煉獄的守護者。他身材高大,半身嵌在懸崖裡,迎接一群新來的靈魂,其中包括貝阿特麗切的哥哥弗朗切斯科,他曾是十字軍戰士,在《地獄篇》中被但丁擊敗——並被赦免。
但丁試圖跟隨弗朗切斯科前往山上,但卡托察覺到他“已被地獄的黑暗玷汙”,便攔住了他。然而,兩人交鋒時,之前出現的那條紅蛇竟莫名其妙地從卡托口中竄出,將他的臉撕成兩半。沙灘也隨之裂開,露出一個充滿地獄烈焰的裂縫。“一切由此開始,”路西法的聲音響起,他的惡魔大軍隨即對煉獄發動了全面入侵。
一段過場動畫向我們介紹了上帝的首席大天使米迦勒。這位神聖的統治者從天堂俯瞰,評估了路西法的軍隊,然後派遣了自己的軍隊。“天使飛艇”穿透伊甸園上空的雲層,沿著山坡向下飛去,但丁發現自己正身處天使與惡魔之間一場混亂的戰鬥之中。
但丁遭到兩面夾擊,與莉莉絲正面交鋒。莉莉絲是亞當的妻子,被路西法誘惑,如今成為他的副手。與《地獄篇》中與死神的最終決戰類似,戰鬥的結局是但丁奪取莉莉絲的武器:另一把鐮刀,但擁有獨特的招式。
痛苦與祈禱
在續作中,但丁將再次裝備他的十字架(可以釋放聖能衝擊敵人)和一把鐮刀。雖然這把鐮刀的外觀和手感與前作中的鐮刀截然不同,但開發人員並不想讓它們差異過大。“《但丁的地獄》的玩家非常喜歡這把武器,”一位前Visceral員工解釋道,“它可以伸縮自如,像奎托斯的混沌之刃一樣揮舞。我們組建了一個專門的戰鬥團隊,其中甚至包括參與過《戰神》開發的人員,所以我們知道不應該完全推倒重來。”
除了這些武器之外,但丁還將獲得一系列全新的精神能力,這些能力將在遊戲過程中逐步習得。首先是“靈魂跳躍”,這項技能使他能夠跨越分離度。之後,他學會了控制敵人(附身)、躲避某些攻擊(靈魂閃避)、高速奔跑(靈魂衝刺),以及在與主要Boss的戰鬥中,長出天使之翼,從而能夠飛行。要使用這些能力,玩家必須積攢“信仰槽”,積滿後即可進入“靈魂模式”,這是一種強化狀態,可以將但丁轉化為一個虛無縹緲的化身。
莉莉絲向路西法匯報一切“按計劃進行”時,另一位關鍵角色首次登場。她就是但丁的守護天使聖露西亞。聖露西亞首次出現在原版遊戲的DLC“聖露西亞的試煉”中,她教會但丁如何進行靈魂跳躍,從而將他從燃燒的飛艇中救了出來。
第三關:煉獄前期
抵達安全地帶後,露西亞告訴但丁,他不必自責自己無意中幫助路西法逃離地獄。她引出了遊戲的核心劇情,揭示了“一股更強大的力量在運作”。這場入侵是上帝單獨告訴她的計劃的一部分,最終但丁將徹底擊敗路西法。
如果上帝也能通知米迦勒就好了。為了萬無一失,這位大天使長決定關閉連接伊甸園和天堂的天門——這是一項嚴厲且不可逆轉的措施,不僅會將路西法和他的惡魔拒之門外,也會將像貝阿特麗切這樣值得進入天堂的靈魂拒之門外。為了確保她能夠進入天堂,但丁必須在天門關閉之前找到她,並將她帶到伊甸園。
幸運的是,他不必孤軍奮戰。為了指引但丁上行,露西亞召喚了一位老朋友:維吉爾。這位曾在但丁《神曲·地獄篇》中引領你穿越地獄的羅馬詩人,暫時擺脫了煉獄的束縛,他解釋說,如果你成功了,他也將被允許升入天堂。目標、賭注和定時炸彈都已確定,這段旅程正式開始。
通往煉獄山的通道由聖彼得的代理人把守,他是一位“體型龐大、長著五翼的天使”,用五翼作腿,“如同巨型蜘蛛”。和卡托一樣,普通的靈魂可以通行,但但丁和維吉爾卻被拒之門外。一場“規模最大、難度最高”的最終決戰隨即展開,儘管維吉爾極力反對,但但丁最終還是殺死了這位代理人:這一罪行注定會讓他們進入所有天使的視線。
第4關和第5關:驕傲/嫉妒
從這裡開始,遊戲節奏變得流暢。在每一層煉獄階梯上,但丁和維吉爾都會與靈魂互動,其中一些靈魂是但丁在意大利生前認識的。與地獄中人們遭受酷刑作為懲罰不同,煉獄中的靈魂是為了獲得救贖而受苦:驕傲的靈魂背負著巨石,而嫉妒的靈魂則像詩中描述的那樣,雙眼被縫住,在煉獄中徘徊。
罪惡的幻象
但丁也必須贖罪才能抵達伊甸園。為此,在每一層階梯上,但丁和維吉爾都要尋找一個“幻象洞穴”,在那裡,但丁會重溫他過去屈服於七宗罪之一的經歷。
編劇約書亞·魯賓表示,他將這些洞穴設想為“可操控的過場動畫”,靈感來源於《不眠之夜》等沉浸式戲劇作品。“但丁——在靈魂模式下——如同幽靈般穿梭於記憶之中,重溫那些塑造了他與貝阿特麗切在佛羅倫薩愛情故事的罪惡時刻,”他解釋道。在這些遊戲片段的結尾,但丁將與他罪惡的“怪誕”化身戰鬥,最終擊敗他體內的惡魔。
每次離開幻象洞穴後,你都會從露西亞那裡獲得強化道具,隨後有機會做出一個體現但丁道德成長的遊戲選擇。例如,在嫉妒露台上,你可以冒著生命危險去拯救一位NPC,從而展現出同情心——與嫉妒截然相反的品質。
在離開嫉妒露台之前,但丁和維吉爾遭到了第二位大天使加百列的伏擊。加百列曾是上帝的主要代言人,但已無數個世紀沒有聽到過上帝的聲音,祂為何要與露西婭交談呢?“如果上帝真的命令你,”他警告但丁,“那就讓祂來保護你免受我的傷害吧。”
事實上,真正應該保護加百列免受但丁傷害的是上帝。在與但丁及其天使同伴聯手對抗的Boss戰中落敗後,加百列親眼目睹了你驚人的靈力,他的懷疑也隨之消散。他相信但丁的使命(“我能感受到他存在於你體內……”),並命令手下協助我們,而不是阻撓我們。從此以後,玩家將與加百列的天使們並肩作戰,而非與他們為敵。
第六關:憤怒
在下一個露台上,憤怒、但丁和維吉爾找到了貝阿特麗切。她一拳打在但丁臉上,仍然對第一部遊戲中發生在她身上的一切耿耿於懷。儘管她是一位虔誠的基督徒,更願意通過真誠的懺悔來贏得進入天堂的資格,但路西法大軍逼近的消息最終說服了她一同前往。
在這個露台上,但丁和貝阿特麗切一同進入了幻象洞穴。洞穴內,他們看到了兩段過往:一段是但丁在十字軍東征期間與另一位女子同寢的夜晚,另一段是貝阿特麗切得知但丁的背叛後,出於怨恨答應嫁給路西法的夜晚。之後,但丁的對手並非罪孽惡魔,而是化身為地獄女王的貝阿特麗切,最終但丁徹底擊敗了她。
路西法的軍隊緊追不捨,但丁、貝阿特麗切和維吉爾前往下一層平台。途中,他們再次遇到加百列,加百列提出載他們一程。然而,他們正要離開時,卻被另一位大天使烏列爾打斷了。烏列爾心情極差,他最近發現米迦勒和加百列已經很久沒有收到上帝的消息了,因此,自從路西法被放逐以來,他所執行的每一道命令都是建立在謊言之上的。
加百列試圖解釋,但烏列爾並沒有尋求答案:他撕掉了他兄弟的翅膀,並用一把燃燒的劍砍下了他的頭顱。
在隨後的混亂中,但丁與維吉爾和貝阿特麗切失散,遇到了路西法。出乎所有人意料的是,他並非來與你戰鬥,而是來感謝你。畢竟,是你幫助他逃離了地獄,打開了煉獄之門,並斬殺了數百名阻擋在他通往天堂之路上的天使。你並沒有實現上帝的計劃——路西法甚至懷疑上帝的存在。相反,你只是路西法計劃中的一枚棋子,從你跟隨貝阿特麗切進入地獄的那一刻起,你就一直是他計劃中的棋子。
“但丁,認清真相吧,”他說。“一直以來都是我在你最黑暗的時刻指引你,摧毀你所愛的一切。你走到今天這一步,都是我一手塑造的,沒有別人!”
路西法重創了但丁的意志,隨即消失。孤身一人、疑慮重重的但丁最終被露西婭發現。露西婭得知真相後,既無法證實也無法否認你聽到的那些事。她沒有證據,只有信念。對她來說,這就足夠了。但對你來說,也足夠了嗎?
攀登高山
在本作中,移動機制的作用遠比原作重要得多。一位前Visceral員工表示:“《煉獄》這款遊戲講述的是升入天堂而非墜入地獄的故事,而我們最想做的創新和最有趣的部分就是攀爬。喬納森·奈特告訴我們:‘我想讓這款遊戲成為市面上最好的攀爬遊戲,超越《秘境探險》和《古墓奇兵》。’與那些遊戲中玩家被困在牆上不同,我們希望讓玩家時刻保持警惕,並營造出一種真正的眩暈感。”
攀爬環節類似於解謎,玩家需要尋找可攀爬的岩架,躲避崩塌的岩石和敵人的遠程攻擊,並幫助同伴角色一同攀爬。在遊戲流程中期,但丁會解鎖一項能力,可以揭示此前不為人知的“天使建築”——這些建築通常只有天使和已獲救贖的靈魂才能看到,從而開辟新的路線。
第7、8和9關:懶惰、貪婪和暴食
與維吉爾重聚(露西亞帶著貝阿特麗絲上了山),你發現路西法的軍隊已經佔領了你,將懶惰、貪婪、暴食和色欲的剩餘梯田變成了末日般的荒地,到處都是死去的天使、墜落的戰艦和但丁在原版遊戲中遇到的敵人。
兩人匆匆追趕之際,一段發生在惡魔營地的過場動畫顯示,路西法告訴莉莉絲,從今以後,她不再是他的副手,而是要聽命於已經正式墮入黑暗面的烏列爾。莉莉絲抗議時,路西法——暗示他從未愛過她——將她驅逐出去。
接下來的三個關卡都圍繞著大型場景展開。在“懶惰”關卡,你將與莉莉絲進行最終決戰。她決心要狠狠打擊前男友,於是決定親手殺死但丁。這場最終決戰中,她偽裝成一個被路西法控制的無辜者,欺騙但丁,最終以她的死亡告終。
在攀登貪婪之巔的過程中,你會遇到一個弗勒吉亞斯——一個你在但丁《神曲·地獄篇》憤怒關卡中遇到的巨型火魔——它像《戰神3》中的泰坦一樣攀爬著煉獄山。爬上它的身體,你觸發了由附身能力驅動的爆炸,在山上留下了一個“死星”大小的洞,從而擊敗了它。
在貪食露台上,維吉爾被一群長著藤蔓嘴的惡魔俘虜。他們把他囚禁在一個懸掛在知識之樹上的籠子裡,這棵樹正是路西法用來將亞當和夏娃逐出伊甸園的果實所在的那棵樹。如今,它已被地獄腐化,形似九頭蛇和捕蠅草的結合體。為了拯救維吉爾,你必須與這棵樹戰鬥,並使其恢復原貌。
你和我對抗地獄
Visceral Games 曾計劃在《但丁地獄2》中加入合作模式和多人模式。這些模式的加入是迫不得已的——正如一位前員工所說:“當時每款遊戲都必須有DLC和在線模式,因為公司害怕玩家把光碟賣回給GameStop。”——部分原因也是為了延續《聖露西亞的試煉》的成功。《聖露西亞的試煉》是初代遊戲的DLC,新增了可以與其他玩家合作遊玩的戰鬥競技場。
儘管EA叫停項目時,合作模式和多人模式的開發工作幾乎還沒真正啟動,但員工們回憶說,這些模式原本會採用天使與惡魔對抗的模式,玩家可以選擇加入任何一方作戰。一位員工隱約記得有一張地圖,玩家需要在地圖上進行防禦和登船作戰。
第十關:色欲
在“欲望”的最終平台,但丁和維吉爾終於追上了試圖闖入伊甸園的路西法大軍。在探索完最後的幻象洞穴並直面但丁的欲望(其中包含……咳咳……一段性愛QTE)之後,露西亞駕駛著飛艇出現,將他們送往山頂。
在你抵達目的地之前,憤怒的烏列爾再次出現。儘管他向但丁投擲了燃燒的寶劍,但最終承受致命一擊的卻是維吉爾。詩人死在但丁懷中後,但丁與大天使展開決戰,並以殺死加百列的方式將其擊殺。這場最終決戰的部分場景發生在伊甸園上空,但丁展開由光芒構成的天使之翼,盤旋在敵人周圍。
第11關:伊甸園
烏列爾雖已身亡,但路西法的軍隊仍在繼續推進。為了爭取更多時間前往伊甸園尋找貝阿特麗切,但丁幫助天使們在兩階段的塔防小遊戲中堅守陣地。用大炮轟擊來襲的敵人,並利用瀑布改道衝走惡魔後,你終於能夠登上山頂。
貝阿特麗絲在花園裡等待著但丁。在一段類似於遊戲開場動畫的尋找她的遊戲流程中,他們的重逢再次被打斷——這次不是被巨蛇打斷,而是被乘坐著由獅鷲拉著的戰車從天而降的米迦勒打斷。
但丁懇求米迦勒打開天堂之門,讓貝阿特麗切通過。但這位大天使不為所動,他認定上帝已經拋棄了他,選擇了但丁。“既然上帝拋棄了我,誰統治天堂又有什麽關係呢?”他說道,一把抓住貝阿特麗切,命令他的勇士——一支由24名精英天使組成的隊伍——殺死但丁。
在戰鬥過程中,伊甸園逐漸被地獄之火吞噬。最終,路西法出現打斷了戰鬥。他揮舞著長矛,矛尖上掛著聖露西亞被斬下的頭顱。意識到眼前的威脅如此巨大,米迦勒不情願地答應,如果但丁能夠擊敗路西法,就讓貝阿特麗斯進入天堂。
與你熟知的魔鬼搏鬥
遊戲的最終Boss戰發生在燃燒的花園中央。路西法的力量(據說)越接近天堂就越強大,他能夠駕馭元素之力。他召喚閃電、製造旋風、噴射火焰,與此同時,成群的惡魔湧入競技場,試圖分散你的注意力。
這是一場規模宏大的多階段戰鬥,隨著你不斷削減路西法的生命值,他的力量只會越來越強。最終,他能夠像投擲標槍一樣投擲樹木,並猛擊地面引發地震。最後一個階段發生在空中,被形容為“如同《超人2》中超人與佐德將軍在大都會上空的空中大戰”。
戰鬥接近尾聲時,但丁附身於路西法,用鐮刀迫使他自爆內髒,最終擊敗了他。地獄之王如同他到來時一樣,化作一團黑煙消失了。
路西法被擊敗後,米迦勒按照約定,在天堂之門即將關閉之際,放但丁和貝阿特麗切通過。他們遠遠望見璀璨奪目的天堂之城,還沒來得及喘口氣,貝阿特麗切就走到米迦勒面前,出乎所有人意料地割斷了他的喉嚨。一股煙霧從她口中噴湧而出,路西法重新出現。他再次感謝你執行他的計劃,然後奪過你的鐮刀——他的鐮刀——將你踢下了天堂之門。
但丁墜落了。他越過伊甸園,越過煉獄山的層層階梯,越過海灘,越過地獄的九層,一路跌落到冰封的科庫托斯湖面,路西法最初被囚禁於此。如今,一個新的叛徒——烏列爾——取代了他的位置。
但丁徹底敗北,一動不動,直到他注意到地獄最深處被金色的光芒照亮。聖露西亞的靈魂從天而降,告訴他一些改變一切的話:“別害怕,但丁。即使是這一切也是上帝計劃的一部分。”
《但丁的神曲·地獄篇2》片尾字幕滾動。
但丁《神曲·地獄篇3:天堂》——不完整的故事
但還有更多內幕。IGN獲得的另一份內部文件詳細闡述了上帝的計劃,以及它將如何融入《但丁地獄3:天堂》的劇情。簡而言之,上帝的計劃是摧毀我們所經歷的基督教來世,推翻米迦勒及其天使同伴所執行的不公平且過於嚴苛的懲罰與救贖體系,並建立一個完全基於愛的全新秩序。
“我當時就想,如果路西法的入侵是上帝計劃的一部分,那麽這個計劃就不可能維持現狀,”編劇約書亞·魯賓說道。“恰恰相反,上帝看到他的體系被天使們腐蝕,管理過度,官僚主義盛行。他想要推翻這一切,而唯一的方法就是讓一個人從中殺出一條血路。”
根據上述文件,天堂與地獄之間的戰爭將蔓延至人間,第三部遊戲的大部分劇情將發生在中世紀的佛羅倫薩。這一次,似乎是但丁——以及在他參加十字軍東征期間出生並留在意大利的女兒——將扮演入侵者的角色,率領一支由人類和天使組成的軍隊攻入天堂,與路西法決一死戰,並最後一次拯救貝阿特麗切。
對於參與者而言,回顧《但丁地獄2》的早期開發歷程 ,心情可謂五味雜陳。一方面,這款續作在初期就被取消,代表著潛力的喪失,也讓人不禁遐想它本可以是什麽樣子。“很多遊戲本該有續作,卻最終未能面世,”魯賓感慨道,“團隊需要一整款遊戲的時間來磨合,才能找到彼此合作的方式。通常,只有到了第二款遊戲,一切才會真正鮮活起來。”
另一方面,Visceral Games在《但丁》系列上傾注的心血並非徒勞。儘管續作最終以失敗告終,但參與製作的團隊成員將他們積累的經驗運用到其他項目中,例如Visceral Games的《死亡空間3》、以及《秘境探險3》和《戰神4》。正是通過這些系列作品——這些啟發了Visceral Games的系列作品——《但丁地獄》的精神得以延續。




















