2019到2021年 Xbox Game Pass每年收入達20億美元
2017年Xbox Game Pass推出時,曾引發了一些質疑,但玩家們最終接受了這種訂閱模式,並且在過去幾年裡,該模式一直有著穩定的收入。
前Xbox產品主管裡奇·喬杜裡在其領英個人資料中透露,從2019年到2021年,Xbox遊戲通行證每年的收入達到20億美元。這無疑是一個了不起的數字,儘管由於沒有利潤方面的數據,我們無法據此判斷這項訂閱服務的可持續性。
雖然Xbox遊戲通行證為玩家提供了相當高的價值,但它確實導致了遊戲銷量的大幅下降。今年早些時候有消息稱,任何作為該訂閱服務遊戲庫一部分的遊戲,其在Xbox平台上的預期高端版銷量可能會損失約80%,如果是一款主流大作,銷量損失會略少一些。不過,某些遊戲確實從加入遊戲通行證遊戲庫中獲益,比如多人遊戲,因為Xbox系統上玩家數量的激增可能會對其在PlayStation主機上的銷量產生積極影響。這項服務也讓一些開發者更容易讓玩家試玩他們的遊戲。
Xbox遊戲通行證已經成為微軟在遊戲領域戰略的一個重要組成部分,其目標是讓盡可能多的玩家加入Xbox生態系統,無論使用何種設備。