斯賓塞表示不會放棄對Xbox Series S的硬性要求

2025-01-28

隨著《柏德之門3》《黑神話:悟空》等大作Xbox版因性能問題屢屢延期,越來越多開發者公開批評Xbox Series S主機硬體規格對開發的限制。不過微軟遊戲CEO菲爾·斯賓塞近日接受採訪時明確表示,不會放棄對這款低配主機的強製支持政策。

“我的思考方向恰恰相反。”斯賓塞在談及行業趨勢時表示,“隨著掌機PC的興起,甚至任天堂Switch 2即將面世,開發者需要面向更多設備規格進行適配。事實上,我們由於長期針對Series S進行優化,反而佔據優勢——當面對Steam Deck或ROG Ally等設備時,現成的Series S版本能更好地匹配這些新硬體的性能需求。現代遊戲引擎的彈性適配能力也為此提供了保障。”

斯賓塞表示不會放棄對Xbox Series S的硬性要求

他進一步舉例:“我在Series S上玩《奪寶奇兵》效果非常棒,這款主機完全能以出色表現運行次世代遊戲。未來絕大多數遊戲都會支持多規格設備,而Series S的配置參數與當下新興設備相當契合。因此我認為,這種兼顧性能與效率的設計思路,將成為開發團隊的重要參考。”

自2020年發售以來,微軟這款主打性價比的次世代主機始終爭議不斷。但作為入門級設備,其價格優勢對輕度玩家仍具吸引力。值得關注的是,近期爆料稱微軟下一代主機或將於2026年問世,Xbox Series X/S的‘服役期’還剩多久尚存懸念。

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