米哈遊《源初之結》融合多元神話 兼顧單人多人動作體驗

2026-10-08

近日米哈遊寫實奇幻動作遊戲《源初之結》官方收集玩家關心的十大問題集中進行回應,曝光玩法、平台、角色獲取、世界觀等情報。

米哈遊《源初之結》融合多元神話 兼顧單人多人動作體驗

《源初之結》定位為主打多人合作的神話動作遊戲,在高品質動作戰鬥基礎上,支持玩家聯機共遊,搭建融合多元神話風格的奇幻世界。遊戲不強製組隊,單人玩家也能體驗絕大部分核心內容;多人模式的核心樂趣在於隊伍分工配合,還能觸發多人聯合 “神格奪取” 機制,最多組隊人數與詳細規則仍在打磨,後續另行公布。平台方面,確認首發登陸 PC,其余平台信息等待官方後續公告。

米哈遊《源初之結》融合多元神話 兼顧單人多人動作體驗

遊戲內容不止BOSS戰,除戰鬥外,還有完整劇情體驗,同時包含合奏、溫泉等休閑互動內容。戰鬥系統擁有基礎攻擊、技能以及可自由搭配的神格技,神格技涵蓋攻擊、防禦、支援多種效果,玩家可根據自身操作習慣與隊伍配裝自由組合,同一 BOSS 戰可以衍生多種通關思路。難度設計兼顧新手與硬核玩家,降低入門門檻,同時保留足夠高的操作、構築上限。

米哈遊《源初之結》融合多元神話 兼顧單人多人動作體驗

官方明確本作角色不採用抽卡獲取,玩家通過遊玩流程即可解鎖全部角色,完整商業模式仍在規劃當中。玩家在遊戲中將扮演“織者”,織者原本是身負使命、穿梭天地的使者,因故失去力量墜落凡世,需要在冒險與強敵戰鬥之中,和夥伴一同成長,尋回自身力量,重建世界秩序。

世界觀上,遊戲融合多地神話體系,並非簡單把不同神話角色放到同一個世界。開發團隊希望表現不同文明認知的碰撞,挖掘共通的人類情感,講述跨越文明,探討世界本質與命運的故事。世界背景設定裡,創世神髓造就織者,世間眾神與生靈遭 “禍” 侵蝕化為災厄,形成 “死結”。織者需要斬斷死結,阻止世界毀滅、修複原有秩序。

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