INDIE Live ExpoAwards獨立遊戲頒獎2020名單公布

2020-11-07

Ryu’s Office日前在INDIE Live Expo II(獨立遊戲實況展第二屆)上公布了首屆獨立遊戲頒獎活動(INDIE Live Expo Awards)的獲獎名單。

INDIE Live ExpoAwards獨立遊戲頒獎2020名單公布

INDIE Live Expo Awards是由日本一檔獨立遊戲資訊節目的主辦方策劃的獨立遊戲大賞,它將與全世界獨立遊戲玩家一同選出優秀的獨立遊戲並進行表彰。

INDIE Live Expo Awards最佳遊戲

INDIE Live ExpoAwards獨立遊戲頒獎2020名單公布

《黑帝斯》(Hades)

世界上有很多說不清的問題,但令人意外的是,隻談論問題本身的困難程度卻很容易。本作借用希臘神話經典的力量,以一種輕鬆巧妙的形式將現代依舊存在的困難與掙扎呈現了出來,這完全符合INDIE Live Expo Awards的理念,因此我們判斷為最適合獲得遊戲大獎的作品。

最佳地域文化獎

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Chinese Parents(中國式家長)

這是一款簡單卻上癮的遊戲,完成一輪遊戲之後你依然會暢想孩子今後的人生。此外,雖然遊戲有些許的誇大戲謔,但從讓玩家熟悉並對中國人的生活產生興趣這一點來說,非常適合地域文化獎這一獎項。

A Space For The Unbound – Prologue(無垠之心)

Mount & Blade II: Bannerlord(騎馬與砍殺II:領主)

Through the Darkest of Times(走過至暗時刻)

最佳手感獎

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Hades(黑帝斯)

在遊戲中,“讓遊戲角色完按照玩家的意志行動”其實是非常困難的。而在本作品中,不僅很好地融合了玩家的目的與操作之間的差距,更是通過動作本身讓玩家感受到遊戲的世界觀與故事性,對此給予高度的評價。

Jet Lancer(噴射戰機)

Lonely Mountains: Downhill(Lonely Mountains:Downhill)

這款遊戲的手感正是“覺察”(Mindfulness))。沒有故事,角色或華麗的機關,只需操作自行車速降。在不斷重複的過程中能達到“禪”的境界,這種獨特的遊戲感受值得好評。

Risk of Rain 2(雨中冒險)

年度主題獎

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FULFILLMENT

Not For Broadcast(不予播出)

在這現代,不需要通過主編等傳統媒體的決策者,每個人都能成為無意識的“大眾傳媒”。由關注“巨大組織中的一個齒輪的立場”這一創意誕生的遊戲,其立意尖銳得優秀。名副其實的年度主題作品。

Plague Inc: Evolved/Plague Inc:(瘟疫公司:進化)

Through the Darkest of Times(走過至暗時刻)

最佳角色獎

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Helltaker

白發紅瞳又難搞的惡魔女孩們和突然闖入地獄來擴展后宮的瀟灑男子。在這個分裂的世界中,遊戲本身不用多說,在社交媒體上傳播的英語漫畫與同人繪畫作品,將全世界的玩家都聯繫到了一起。

Little Witch Nobeta(小魔女諾貝塔)

Necrobarista(終點咖啡館)

Fall Guys: Ultimate Knockout(Fall Guys:終極淘汰賽)

最佳網絡遊戲體驗獎

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Craftopia(創世理想鄉)

很少有遊戲雖然尚未完成,卻依舊可以讓大量玩家感到如此期待。這款遊戲通過網絡將大家連接到一起,是一款非常適合通過網絡體驗的遊戲作品,創造了一個讓玩家互動的娛樂圈子。

Fall Guys: Ultimate Knockout(Fall Guys:終極淘汰賽)

GTFO

Deep Rock Galactic(深岩銀河)

玩法規則獎

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該獎項贈予創造出前無古人的劃時代玩法,或是有讓人樂在其中無法自拔的玩法的遊戲作品。

5D Chess With Multiverse Time Travel(多維時空旅行五維象棋5D)

面對規則簡潔的經典遊戲,我們通常會認為加入其它遊戲元素反而會畫蛇添足,而這樣的想法通常會將規則和樂趣都破壞掉。而這個遊戲成功克服了這種困難的障礙。

The Pedestrian(行人)

BPM: BULLETS PER MINUTE(BPM:每分鐘子彈數)

Pilgrims(朝聖者)

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