BioWare曾開發《翡翠帝國》精神續作 原畫曝光、遺憾被取消
過去幾個星期以來,BioWare美術總監Matt Rhodes一直在其ins頁面上傳被取消RPG遊戲《Revolver》的概念原畫。Matt Rhodes表示《Revolver》的定位是《翡翠帝國》的精神續作,設定在近未來的都市中。
Rhodes解釋說:“一開始是作為《翡翠帝國》的續作,《Revolver》在開發過程中得到了進化,並修改了多次。它最近在《BioWare:25年遊戲開發故事和秘密》一書中得以曝光,為了慶祝這個,我翻了翻檔案,吹掉了這個項目中我最喜歡作品上積累了15年的灰塵。”
作為《翡翠帝國》的松散後續,《Revolver》是一個不同風格的大雜燴。這個蒸汽朋克世界既有惡魔商業人士,也有劈砍都市警察的皮衣匪徒,而警察的設計看起來像是深受《半條命2》的啟發。所有這些都受《翡翠帝國》東亞文化的影響。
根據Eurogamer,《Revolver》開發是在2005年到2008年之間。遊戲計劃採用城市沙盒設計,讓玩家跑酷,同時一個非線性的劇情讓一些角色從城市中有機地出現。遺憾的是,為了趕工《龍騰世紀:起源》發售(2009年),BioWare不得不最終砍掉這款遊戲。
後來的十年,BioWare被《闇龍紀元》和《質量效應》所佔據。BioWare最近一次新的嘗試是多災多難的《冒險聖歌》,如果《Revolver》真的推出了,誰又知道這款遊戲當時的命運將是如何呢?